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Kitti Oppressor MK1

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
Kitti Gill
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Hochgeladen:
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Größe:
9.63 MB
Hochgeladen:
22 Juni 2025
Aktualisiert:
11 Juli 2025
Downloads:
98
Insgesamt heruntergeladen: 98
Einzigartige Downloads: 72
10 / 10
7 Personen haben die Datei bewertet
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  • 21 Juni 2025
    Version 0.1.0 (Beta)
    kitti-oppressor-mk1_1750537178_485523.rar
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  • 23 Juni 2025
    Version 0.1.1 (Beta)
    kitti-oppressor-mk1_1750693905_182294.rar
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  • 3 Juli 2025
    Version 0.1.2 (Complete)
    kitti-oppressor-mk1_1751494493_927872.rar
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  • 11 Juli 2025
    Version 0.1.3 (Complete)
    kitti-oppressor-mk1_1752183737_269749.rar
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Dies ist mein erstes benutzerdefiniertes CLEO-Skript für GTA San Andreas. Das Mod bringt die Funktionalität des Oppressor Mk I Motorrads aus GTA Online in die Welt von GTA SA. Standardmäßig funktioniert das Mod auf dem BF-400 Motorrad (Sie können die Bike-ID aus der INI-Datei ändern) und verwandelt es in ein fliegendes Motorrad mit Beschleunigung, Flugzeugsteuerung und einem eingebauten Maschinengewehr sowie der Möglichkeit, Raketen aus dem Motorrad in der Vollversion abzufeuern.

Wichtiger Hinweis: Ich habe die Version 0.1.3 am 11. Juli aktualisiert, sodass diejenigen, die diese Version vor diesem Datum heruntergeladen haben, sie erneut herunterladen sollten. Ich habe nur ein kleines Problem mit der Gleitlogik behoben.

Version 0.1.4 kommt bald mit besserem Gleitmechanismus. Bleiben Sie dran :)

Hey Leute! Lassen Sie mich in den Kommentaren wissen, ob Ihnen das Mod gefallen hat, oder wenn Sie Vorschläge haben, teilen Sie diese bitte gerne mit.

Steuerung:

  • Linke Umschalttaste - Beschleunigung aktivieren.
  • Linke Alt-Taste - aus dem Maschinengewehr schießen.
  • Halten Sie die rechte Maustaste - um das Ziel für die Rakete zu sperren.
  • Linke Maustaste - um die Rakete abzufeuern.
  • WASD oder Auf- und Abwärtspfeile - Steuerung während des Fluges.

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Änderungsprotokoll:

Show SpoilerHide Spoiler

Version 0.1.3:

  • Erhöhte Bike-Gesundheit, um Stürze und Explosionen in der Nähe zu überstehen.
  • Verbesserter Gleitmechanismus.
  • Rückstoß für Maschinengewehr.

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Version 0.1.2:

  • Hinzugefügt Missile Launcher-System mit und ohne Zielverriegelung.
  • Versucht, den Gleitmechanismus zu verbessern (muss noch verbessert werden).
  • Erhöhte Reichweite des Maschinengewehrs.

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Version 0.1.1:

  • Hinzugefügt INI für Spieler, um es nach ihren Wünschen zu konfigurieren. Sie können ändern:
    • bikeID
    • Boost-Geschwindigkeit
    • Boost-Ladung (wie lange Sie boosten können)
    • Gleitgeschwindigkeit
    • Maschinengewehr-Ladung
  • Hinzugefügt Explosionsgeräusch für Boost.
  • Das Motorrad hat jetzt Dual-Maschinengewehre.

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Funktionen Version 0.1.0 (Beta):

  • Beschleunigungssystem: Aktiviert durch die Umschalttaste, mit realistischem Wiederherstellungs- und Kühlmechanismus;
  • Flugzeugsteuerung: Ermöglicht kontrolliertes Schweben bei hohen Geschwindigkeiten;
  • Manövrierfähigkeit im Flug: Verwenden Sie die A/D- und Pfeiltasten für die Bewegungsrichtung;
  • Maschinengewehr: Feuert mit der rechten Maustaste, bisher ohne Munitionslimit.
  • Optional: Im Ordner „Für andere Motorräder“ können Sie Skripte auswählen, die auf NRG500, PCJ600 und Sanchez funktionieren.

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Installation:

  1. Erfordert installierte CLEO 4, aber es ist besser, das Essential Pack Mod zu haben;
  2. Kopieren Sie den Ordner „Kitti Oppressor Mk1 0.1.3“ in den Modloader-Ordner;
  3. Wenn gewünscht, ersetzen Sie das BF-400-Modell durch ein passenderes;
  4. Starten Sie das Spiel. Das Mod wird aktiviert, wenn Sie das BF-400 verwenden.

Hinweise:

  • Nicht im Multiplayer (SA:MP) getestet;
  • Funktionalität auf einer sauberen Version von GTA SA getestet.
  • Habe die Version 0.1.1 auf meinem „100 + Mods GTA SA“ getestet und es funktioniert ganz gut.
  • Die Effekte, die Sie in den Screenshots sehen, sind nicht vanilla und wurden nicht von mir erstellt und sind auch nicht im Mod enthalten. Sie stammen von NGE effectsloader.
  • Das Motorradmodell wurde nicht von mir erstellt. Sie können Ihr Modell im Modloader hinzufügen und entsprechend der bikeId umbenennen.

Credits:

  • Christopher Gill alias Kitti Gill (Mod-Autor)
  • ThirteenAG und Rockstar Games (hat mich inspiriert)
  • Besonderer Dank an GabrielGBR dafür, dass er mir seinen Oppressor MK2 Quellcode zur Verfügung gestellt hat, um das Raketenwerfersystem zu verstehen. Mein Mod wurde dank ihm fertiggestellt.

Kontakte: Bei Fragen und Vorschlägen: leogill454@gmail.com

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Kitti Oppressor MK1

This is my first custom CLEO script for GTA San Andreas. The mod brings the functionality of the Oppressor Mk I motorcycle from GTA Online to the world of GTA SA. By default, the mod works on the BF-400 motorcycle (you can change bike ID from the INI file), turning it into a flying bike with acceleration, airplaning and a built-in machine gun, and the ability to shoot rocket from bike in the complete version.

Important Note: I updated the version 0.1.3 on 11 July so those who have downloaded this version prior to this date should redownload it. I just fixed a small issue with gliding logic.

Version 0.1.4 coming soon with better gliding mechanism. Stay tunned :)

Hey guys! let me know in the comments if you liked the mod, or if you have any suggestions please feel free to share.

Controls:

  • Left Shift — enable acceleration.
  • Left Alt button — shoot from the machine gun.
  • Hold RMB — for locking target for rocket.
  • LMB — to shoot rocket.
  • WASD or Up and Down arrows — control during flight.

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ChangeLog:

Show SpoilerHide Spoiler

Version 0.1.3:

  • Increased Bike Health to endure falls and explosions nearby.
  • Improved the Gliding Mechanism.
  • Recoil for Machine Gun.

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Version 0.1.2:

  • Added Missile Launcher system with and without lock on.
  • Tried to improve the gliding mechanism(still needs improvement).
  • Increased the range of Machine Gun.

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Version 0.1.1:

  • Added INI for players to configure as they want. You can change :
    • bikeID
    • Boost velocity
    • Boost charge (for how long you can boost)
    • Glide velocity
    • Machine Gun charge
  • Added explosion sound for boost.
  • The bike has Dual Machine Guns now.

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Features Version 0.1.0 (Beta):

  • Acceleration System: Activated by the Shift key, with realistic recovery and cooling;
  • Airplaning: Allows controlled hovering at high speeds;
  • Maneuverability in flight: Use the A/D and arrow keys for direction of movement;
  • Machine Gun: Fires with the right mouse button, so far with no ammo limit.
  • Optional: In the folder named "For Other Bikes" you can choose scripts that work on NRG500, PCJ600, and Sanchez.

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Installation:

  1. Requires CLEO 4 installed, but it is better to have Essential Pack Mod;
  2. Copy the Folder "Kitti Oppressor Mk1 0.1.3" in modloader folder;
  3. If desired, replace the BF-400 model with a more suitable one;
  4. Start the game. The mod is activated when using the BF-400.

Notes:

  • Not tested in multiplayer (SA:MP);
  • Workability tested on a clean version of GTA SA.
  • Tested the version 0.1.1 on my "100 + Mods GTA SA" and it is working quite fine.
  • Effects that you see in the screenshots are not vanilla and aren't created by me, and neither included with the mod. They are from NGE effectsloader.
  • The bike model is not made by me. You can add your model in modloader and rename them relative to the bikeId.

Credits:

  • Christopher Gill aka Kitti Gill (Author of mod)
  • ThirteenAG and Rockstar games (Inspired me)
  • Special thanks to GabrielGBR for letting me use his Oppressor MK2 source code to understand the rocket launcher system. My mod is completed because of him.

Contacts: For questions and suggestions: leogill454@gmail.com

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Nein
Kommentare 2
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