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GTA San Andreas / Mods / Mods MAIN.SCM
Autor:
vladvo, OrionSR, ZAZ, Cleoude, rele, Vulcade92, Homeboy84, ArturP
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Hochgeladen:
ArmanCan Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
28.16 MB
Hochgeladen:
1 August 2025
Downloads:
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3 Personen haben die Datei bewertet
yooran
artb
Isaac567シ︎
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  • 1 August 2025
    sigmascm-waiting_1754068472_671127.rar
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (28.16 MB)

Willkommen bei SigmaScm! Zuerst magst du sagen: "Was ist der Unterschied zu den anderen "main.scm" Mods?"

  • Der Durchlauf wurde einfacher und spielbarer. Aus strategischen und technischen Gründen haben die Rockstar-Entwickler viele Funktionen eingeschränkt. Ich habe versucht, die meisten Einschränkungen zu entfernen.
  • Die Flugschule (Fliegen lernen) wurde getrennt. Es ist jetzt eine unabhängige Schule wie die Bootsschule.
  • Nach der Mission "Werdant Meadows" kannst du jetzt einen Anruf von Woozie erhalten, und dieser Anruf wird Las Venturas freischalten.
  • Die Karte ist vollständig freigeschaltet. Barrieren wurden entfernt und du erhältst keinen klebrigen 4-Sterne-Wanted-Level, wenn du in andere Städte reisen möchtest.
  • Fast alle Nebenmissionen sind freigeschaltet. Außer Import/Export..
  • Alle sicheren Häuser sind freigeschaltet. Außer Vermögenswerten..
  • Alle Straßenrennen sind freigeschaltet. Die Rennwagen sind variabel.

Dieses Mod behebt fast alle Hauptmissionen, Nebenmissionen und externen Skripte. Ich habe auch alle gut beobachtet und in einigen Missionen habe ich beschlossen, neue Objekte, Fußgänger oder Fahrzeuge hinzuzufügen, um dein Spielerlebnis zu bereichern. Alle "main.scm"-Fixes und "Installationsanleitungen" sind in einer Zip-Datei gepackt. Ich kann hier auch erklären, wenn du eine Frage hast. Ich habe auch "imgur"-Alben und YouTube-Videos. (Außer diesen Screenshots) Ich kann dir diese Alben oder Videos schicken, wenn du mehr Bilder möchtest. Wichtiger Hinweis: Du bist nur berechtigt main.scm und script.img zu bearbeiten. Nach meinen Beobachtungen sehe ich, dass einige Modder ihre Mods fehlerhaft oder halb fertig veröffentlichen. Dies ist eine finale Version von SigmaScm, aber wenn du dich sicher genug fühlst, kannst du main.scm und script.img modifizieren und deinen eigenen Fix posten.

Es gibt andere Dateien, die ich von anderen Moddern oder Entwicklern erhalten habe. Du darfst sie nicht bearbeiten.

Besonderer Dank:

  • OrionSR für die Straßenrennen und die Schulen..
  • ZAZ für seine Beiträge zu Zügen und der Frachtmission..
  • vladvo für seine Hilfe bei der Modifikation von Missionsmodifikationen, Speicheradressen, "TweaksV" und Doherty Garage Mods. Bitte schau dir seine libertycity Werkstatt an, um mehr von seinen Mods zu bekommen..
  • Cleoude für seinen Unused Detonator Mod und Green Sabre Fix Mod. Du kannst auch seine Werkstatt besuchen und seinen YouTube-Kanal abonnieren, um mehr Mods von ihm zu erhalten..
  • rele für ihr [SA] EnhancedGXT Mod..
  • Vulcade92 für seinen Rusty Brown's Ring Donut Mod..
  • Homeboy84 für seinen Visible Food Mod..
  • ArturP für seinen SFPD Mod..
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
SigmaSCM

Welcome to SigmaScm! At first you may say "What are the difference from the other "main.scm" mods?"

  • The playthrough became easier and more playable. As a strategic and technical purposes Rockstar developers limited so much features. I've attempted to remove most limits.
  • Flight School (Learning to Fly) has been seperated. It's now an independent school like boat school.
  • After "Werdant Meadows" mission you can now receive phonecall from Woozie and this phonecall will unlock Las Venturas.
  • The map is completely unlocked. Barriers are removed and you won't get a sticky 4 stars wanted level when you would like to travel to other cities.
  • Almost all side missions are unlocked. Except Import/Exports..
  • All safehouses are unlocked. Except assets..
  • All street races are unlocked. Race cars are variated.

This mod fixes almost all Main Missions, Side Missions and External Scripts. I've also observed all of them well and in some missions i've decided to add new objects, pedestrians or vehicles to enrich your playthrough. All "main.scm" fixes and "how to install" instructions are zipped in a zip file. I can also explain here if you have a question. I also have "imgur" albums and youtube videos. (Except these screenshots) I can post you these albums or videos if you want more images. Important Note: You are only allowed to edit main.scm and script.img. According to my observations i'm seeing that some modders are releasing their mods buggy or half finished. This is a final version of SigmaScm but if you feel confident enough you can modify main.scm and script.img and post your own fix.

There are other files which i received from other modders or developers. You are not allowed to edit them.

Special thanks:

  • OrionSR for the Street Races and the Schools..
  • ZAZ for his contrubitions about trains and the freight mission..
  • vladvo for helping me to modify mission modifications, memory adresses, "TweaksV" and Doherty Garage mods. Please check out his libertycity workshop to get more of his mods..
  • Cleoude for his Unused Detonator Mod and Green Sabre Fix mod. You can also check out his workshop and follow his youtube account to get more mods from him..
  • rele for her [SA] EnhancedGXT Mod..
  • Vulcade92 for his Rusty Brown's Ring Donut Mod..
  • Homeboy84 for his Visible Food Mod..
  • ArturP for his SFPD Mod..
Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
Ja
Kommentare 3
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