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Spirits
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17 April 2012
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Das Skript "Atmung" fügt ein weiteres Stück Realität hinzu. Viele Spieler sollten bemerken, dass die Kamera nicht wackelt und beim Zielen das Fadenkreuz stabil bleibt, ohne zu schwanken, und das Schießen damit ebenfalls präzise ist. In der realen Welt ist das jedoch anders, denn wenn man atmet, wackelt das Fadenkreuz, und so kann man nicht genau schießen. Aber im Spiel? Carl scheint kein Mensch, sondern ein Roboter zu sein, der nicht atmet. Dieses Skript behebt diesen Fehler, jetzt wird es Wackelbewegungen geben, und die Kamera wird ein wenig wackeln, was nicht zu sehr schadet. Auf dem Screenshot ist nicht zu sehen, wie der Spieler atmet, da man ein Video aufnehmen müsste.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Дыхание

Скрипт "Дыхание" добавляет ещё частичку реальности, много кто из игроков должны заметить что камера не шатается, и при прицеливание, прицел стоит ровно без колебаний, и стрельба с ним тоже точная, но в реальной жизни не так, ведь если дышать то ведь прицел будет колеблется и так точно не постреляешь, а в игре? Карл словно не человек а робот, который не дышит, этот скрипт исправляет эту ошибку, теперь колебаний будут, и камера будет немного шататься, так что сильно не навредит. На скриншоте не показано как игрок дышит, ведь надо снимать видео.

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