Not Far From Paradise v3.0 (beta1)





































-
22 Oktober 2023not-far-from-paradise-v3-0-beta1_1697995249_575241.zipPasswort für das Archiv: libertycity
Dies ist nur eine grafische Modifikation von ENBSeries und CLEO-Skripten (darüber später in der Beschreibung) für das kommende Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Wenn jemand nicht weiß, was diese Modifikation ist, kann er sich ganz entspannt informieren und sich die erste und zweite Version der Mod ansehen!
Ich präsentiere Ihnen also die dritte Version der Modifikation mit dem Titel Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) ist in erster Linie eine Anpassung großer Modifikationen in eine große (damit Ihr GTA San Andreas stabil und ohne Abstürze läuft)! Die dritte Version der Modifikation ist einfach unglaublich schön geworden — dank der vollständigen Neutexturierung des Bundesstaates San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), dem vollständigen Austausch aller Vegetation im Bundesstaat (Project oblivion 1.1, Behind Space Of Realities 2012, sowie Skyrim grass), dem vollständigen Austausch aller Spieleffekte (Overdose Effects V1.4)! Und natürlich sollte man die ENB Series erwähnen! Diese Modifikationen sind Ihnen allen bekannt und sie sind alle in den Screenshots zu sehen. Die Modifikation funktioniert mit der ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, die Einstellung ist sehr gelungen, man muss nur auf den Fokus schauen (wer nicht mit dem Depth of Field Effekt vertraut ist), die Augen fangen an zu zucken vor Freude, wie schön es geworden ist (ich weiß nicht, wie es bei Ihnen ist, aber bei mir hat es gezuckt, ich bin eine ziemlich beeindruckbare Person). Was die anderen Einstellungen betrifft: Schöne Reflexionen bei Autos, schöne Schatten und Wasser, eine schöne Farbpalette (die in der Modifikation SA_DirectX verwendet wurde, wofür ich XMakarusX danke).
Was die CLEO-Skripte betrifft:
- CLEO-Skript Walk.cs, das Atem hinzufügt (wie in GTA IV, wenn Niko geht oder rennt, wackelt die Kamera ein wenig);
- CLEO-Skript Building_Effect.cs, das den Blickwinkel ändert (wie in GTA IV, wenn wir die Kamera nach oben heben, werden die Häuser nach oben gezogen);
- CLEO-Skript NoMotionblur.cs, entfernt die Standardbewegungsunschärfe (da festgestellt wurde, dass ENBSeries mit diesem Effekt in Konflikt stand).
Autoren, deren Modifikationen in Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) verwendet wurden:
- Project oblivion (Austausch aller Vegetation im Spiel) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (Austausch aller Vegetation im Spiel) — YourCreatedHell (Magelatov Vyacheslav);
- SRT3 2012 (Austausch aller Texturen im Spiel durch Analoge) — ParoXum als diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (Austausch aller Gräser durch Analoge aus dem Spiel TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA von GTA IV alle Fahrzeuge Auto-Paket (Austausch aller Fahrzeuge im Spiel durch Fahrzeuge aus GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (Austausch aller Fußgänger im Spiel durch Fußgänger aus GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV für GTASA v.2.0 (Austausch der Texturen aller Straßen mit Texturen der Straßen aus GTA IV) — base05;
- ENBSeries (Grafikverbesserung des Spiels) - Boris Vorontsov;
- NormalMap (Normal Mapping auf allen Fußgängern) — Ryosuke;
- StreamMemFix (kolossaler Vorteil bei der Texturzeichnung) — Alexander Blade; [Zugeschnitten]
- Lensflare (Sonnenreflexionen) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (kurz gesagt neue: Explosionen, Wasser, Sonne, Blut, Wolken usw.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (verschiedene Lackierungen bei Autos) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (erhöht den Fußgängerverkehr und mischt sie) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (vollständige Neutexturierung von CJ) — Navetsea;
- Shader-Effekte (effect.txt) — DKT70;
- Große Kollektion von Kleidung (Neutexturierung von Kleidung) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, sowie den Autoren aller CLEO-Skripte;
- IMG Manager (Programm zur einfachen Installation der Mod) — Xmen (W.K.).
Это только графическая модификация ENBSeries и CLEO скрипты (о них ниже в описании) для грядущего Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Если кто не в курсе, что это за модификация, то со спокойной душой и телом можете ознакомиться и взглянуть на первую и вторую версию мода!
Итак, представляю вам третью версию модификации, под названием Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) – это, прежде всего адаптация больших модификаций, в одну большую (для того, чтобы ваша GTA San Andreas, работала стабильно и без вылетов)! Третья версия модификации получилась, ну просто невероятно красивой — благодаря полному ретекстурированию штата San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), полной замене всей растительности штата (Project oblivion 1.1,Behind Space Of Realities 2012, а также Skyrim grass), полной замене всех эффектов игры (Overdose Effects V1.4)! Ну и конечно стоит отметить ENB Series! Всем вам известны данные модификации и все они продемонстрированы на скриншотах. Работает модификация под обработкой ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, настройка выдалась очень удачная, стоит только взглянуть на фокусировку (кто не в курсе эффект Depth of Field), глаз начнёт дёргаться от счастья до чего красиво вышло (не знаю, как у вас, а у меня дёргался, я довольно впечатлительный человек). Касаемо остальных настроек: Красивые отражения у авто, красивые тени и водичка, красивая палитра цветов (использовалась в модификации SA_DirectX, за что отдельное спасибо XMakarusX).
Касаемо CLEO скриптов:
- CLEO скрипт Walk.cs, который добавляет дыхание (как в GTA IV, когда Нико ходит или бегает, камера немного пошатывается);
- CLEO скрипт Building_Effect.cs, меняющий угол обзора (как в GTA IV, когда мы поднимаем камеру вверх, дома вытягиваются вверх);
- CLEO скрипт NoMotionblur.cs, убирает стандартное размытие при движении (т.к. было выявлено, что ENBSeries конфликтовал с эти эффектом).
Авторы, чьи модификации были использованы в Not Far From Paradise v3.0 (beta 1):
- Project oblivion (замена всей растительности в игре) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (замена всей растительности в игре) — YourCreatedHell (Магелатов Вячеслав);
- SRT3 2012 (замена всех текстур в игре на аналог) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (замена всей травы на аналог из игры TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (замена всего автотранспорта в игре на автотранспорт из GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (замена всех пешиходов в игре на пешиходов из GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV para GTASA v.2.0 (замена текстур всей дорожной магистрали на текстуры дорожной магистрали из GTA IV) — base05;
- ENBSeries (улучшение графики игры)- Boris Vorontsov;
- NormalMap (нормал мапинг на всех пешиходах) — Ryosuke;
- StreamMemFix (колоссальное преимущество в прорисовке текстур) — Alexander Blade; [Вырезано]
- Lensflare (блики от солнца) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (одним словом новые: взрывы, вода, солнце, кровь, облака и т.д.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (разная раскраска у авто) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (увеличивает трафик пешеходов и перемешивает их) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (полный ретектур Сиджея) — Navetsea;
- Шейдерные эффекты (effect.txt) — DKT70;
- Большая коллекция одежды (ретектур одежды) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, а также авторам всех CLEO скриптов;
- IMG Manager (программа для лёгкой установки мода) — Xmen ( W.K. ).