Black Project oder realistische Militärbasis

































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Guten Tag allerseits. Ich fand es sehr interessant, eine Militärbasis realistisch zu gestalten, aber das kann nicht lange dauern, also habe ich beschlossen, ein kleines Cleo-Projekt zu erstellen. Das Mod macht die Militärbasis vollständig realistisch. Jedes Detail wurde angepasst. Alles wurde so gemacht, wie es in der Mission "Schwarzes Projekt" war, nämlich:
1. Scheinwerfer auf der Militärbasis. Wenn CJ auch nur einen Scheinwerfer bemerkt, werden Soldaten von allen Seiten herbeieilen.
2. Neueste Sicherheit. Die Sicherheit funktioniert nach dem Prinzip "Verstoßscode" (wie in der Mission). Wenn CJ in der Nähe des Zauns der Militärbasis umhergeht, wird der grüne Codeaktiviert. Zu diesem Zeitpunkt wird die Sicherheit das Gelände der Militärbasis patrouillieren.
Sobald CJ versucht, das Gelände der Militärbasis zu betreten, wird der blaue Codeaktiviert. Der Sicherheit wird erlaubt, auf den Eindringling zu schießen. Wenn CJ es jedoch schafft, den Haupteingang zur Militärbasis zu erreichen, wird der rote Codeaktiviert. Es wird sehr schwierig sein, da die Sicherheit alles tun wird, um den Eindringling zu eliminieren!
3. Ein- und Ausgänge wurden realistischer gestaltet! Auf Wunsch vieler Benutzer habe ich die Möglichkeit geschaffen, die pneumatischen Tore auf einem speziellen Turm zu öffnen (Screenshot im Archiv). Die Tore öffnen sich für eine bestimmte Zeit. Danach schließen sie sich wieder.
Außerdem: In einem der Räume auf der Militärbasis findet ein Deal zwischen Soldaten statt. Sie sind mit gefährlichen Waffen bewaffnet. In demselben Raum können Sie das Luftverteidigungssystem deaktivieren. In allen Laboren können Sie Wissenschaftler antreffen. Sie sind neutral gegenüber dem Spieler und beschäftigen sich einfach mit ihren Angelegenheiten.
Dies ist das letzte Skript zum Thema "Zone 69". In den folgenden Skripten werde ich mich mit anderen Objekten auf der Karte befassen, die einer Überarbeitung bedürfen.
Всем доброго времени суток. Мне очень понравилось делать военную базу реалистичной, но долго это продолжаться не может, и я решил создать небольшой cleo проект. Итак, мод полностью делает военную базу реалистичной. Каждая мелочь была исправлена. Все сделано так, как это было в миссии \"черный проект\", а именно:
1. Прожекторы на военной базе. Если Сиджея заметит хоть один прожектор, со всех сторон сбегутся солдаты.
2. Новейшая охрана. Охрана работает по принципу \"код нарушения\"(как в миссии). Если Сиджей будет гулять возле забора военной базы, будет включен зеленый код. В это время охрана будет патрулировать по территории военной базы.
Как только Сиджей попытается попасть на территорию военной базы, будет включен синий код. Охране разрешат стрелять на поражение. Ну а если Сиджей сможет добраться до главного входа в военную базу, будет включен красный код. Будет очень сложно, так как охрана сделает все возможное, что бы убить нарушителя!
3. Вход и выход стали реалистичнее! По просьбам многих пользователей, я сделал возможность открывать пневматические ворота на специальной вышке(скрин в архиве). Ворота открываются на время. Потом они снова закрываются.
А так же: В одной из комнат на военной базе проходит сделка солдат. Они вооружены опасным оружием. В той же комнате вы можете отключить систему Пво. Во всех лабораториях вы можете встретить ученых. Они нейтральны к игроку, и просто занимаются своими делами.
Это последний скрипт на тему \"зона 69\". В последующих скриптах я займусь другими объектами на карте, которые нуждаются в доработке.