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Waffen aus F.E.A.R und aus F.E.A.R - Extraction Point

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GTA San Andreas / Mods / Neue Waffen / Waffen-Sammlungen
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Sanya1990
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29 Mai 2013
Aktualisiert:
29 Januar 2022
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Auf Wunsch oder wie auch immer: Bestellung, diesmal nur von einem Benutzer der Website: libertycity.ru und wieder einmal meinem eigenen Wunsch.

Die lang erwarteten Waffen aus dem Spiel F.E.A.R, sowie aus der Erweiterung F.E.A.R — Extraction Point.

Nachdem ich meinen Waffenkonvert aus dem Spiel F.E.A.R "RPL-Maschinenpistole aus F.E.A.R" veröffentlicht hatte, gefiel er nur wenigen.

Aber am besten hat es nur einem Benutzer gefallen.

Einem Benutzer, der in den Kommentaren dazu, der Waffe, schrieb, dass er sagte: "Hör nicht auf irgendjemanden und mach diesen Waffenkonvert aus F.E.A.R weiter".

Er schickte mir eine Nachricht in der PN mit der Bitte, so etwas wie: weiter an diesem Waffenpack aus F.E.A.R zu arbeiten.

Worauf ich antwortete: dass ich nichts versprechen werde und dass ich diesen Vorschlag in meine To-Do-Liste aufnehmen werde.

Und nach der Freisetzung meiner Zeit und nach meinem nicht langen Nachdenken beschloss ich dennoch, dieses Waffenpack aus dem Spiel F.E.A.R vollständig zu beenden.

Ich beschloss, nicht nur alle Waffen aus diesem Spiel zu konvertieren, sondern auch ein paar Waffen aus der Erweiterung F.E.A.R — Extraction Point und nicht nur zu schöpfen.

Was mir, wenn auch mit großer Mühe, aber gelang.

Und auch bei der Vollendung dieses Waffenpacks aus F.E.A.R habe ich nicht vergessen, auch solchen sogenannten "negativen" Kommentaren Aufmerksamkeit zu schenken.

Hier sind einige von wenigen: "kein eigenes Symbol", "Texturen von schlechter Qualität".

Nun aber über all das und nicht nur das, kommen wir endlich zur Geschichte über die Waffen selbst aus dem Spiel F.E.A.R und aus der Erweiterung F.E.A.R — Extraction Point.

Ja, so gibt es insgesamt 15 Waffen, von denen zwei Bonuswaffen sind und eine eine Waffe aus der Erweiterung zu F.E.A.R ist: F.E.A.R — Extraction Point.

Hier ist die Liste:

Pistole AT-14

RPL-Maschinenpistole mit rotem Visier

Perforator

ASP-Gewehr mit Zielfernrohr

Kampfschrotflinte VK-12

Sturmgewehr G2A2

Plasma: Prototyp-7

MP-50-Kanone

Laser-Karabiner — Waffe aus der Erweiterung zu F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point

Granate

Funkgesteuerte Mine

Detonator

Raketenwerfer MOD-3

Rakete für Raketenwerfer MOD-3 — Bonuswaffe

Schwarz-blauer Hammer — Bonuswaffe, die ein dynamisches Objekt in F.E.A.R ist und in GTA SA als Waffe konvertiert wurde

Nun, und wahrscheinlich das Wichtigste.

Diesmal wurden fast alle Texturen der Waffen außer einer direkt aus einem der Archive des Archivs des Spiels F.E.A.R entnommen.

Daher ist die Texturqualität aller Waffen diesmal hoch: 512x512, außer der Rakete, sie hat eine mittlere Texturqualität: 256x256, es war nicht möglich, eine höhere zu finden.

Natürlich hat sich auch die Texturqualität der Waffe: RPL-Maschinenpistole aktualisiert, jetzt hat sie auch eine hohe Texturqualität wie alle anderen Waffen: 512x512.

Und auch bei der RPL-Maschinenpistole hat sich die Position in den Händen des Spielers angeglichen, jetzt liegt der Finger noch genauer und richtiger auf dem Abzug.

Alle Waffen sitzen fest und hochwertig in den Händen, im Gegensatz zu den Standardwaffen von GTA SA, wo die meisten Waffen in die Finger eindringen usw.

Und alle Blitze von Schusswaffen liegen so gerade wie möglich zur Mündung der Waffe.

Plus, für einige Schusswaffen sind drei Varianten ihres Austauschs vorgesehen, zum Beispiel für: mp5lng, micro_uzi oder tec9.

Dadurch wird es möglich, den größten Teil der Waffen in GTA SA durch Waffen aus F.E.A.R und aus F.E.A.R — Extraction Point zu ersetzen.

Damit Sie wissen, welche Waffen genau so ersetzt werden können, habe ich zu den Ordnern mit den Waffen Folgendes hinzugefügt: "(mp5lng, micro_uzi oder tec9)".

Und außerdem sind alle anderen Ordner, in denen sich bereits Waffen mit einer einzelnen Austauschvariante befinden, ebenfalls hinzugefügt, nur zum Beispiel so: (colt45).

Eigene Symbole gibt es immer noch nicht, da ich immer noch nicht gelernt habe, sie zu erstellen, und diejenigen, die sie am meisten im SA-Stil hinbekommen, weigern sich, mir zu helfen.

Und so habe ich die Symbole aus F.E.A.R selbst extrahiert, aber auf ein neues Problem gestoßen, ihre Größe im Verhältnis passt nicht zur Standardgröße der Symbole: 64x64.

Die einzige Waffe, die ich auslassen musste, war der Minigun: TG-2A aus der Erweiterung zu F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.

Er wurde sehr schlecht und krumm erfasst und ist praktisch nicht zu begradigen.

Wie ich bereits oben geschrieben habe, war dieses Waffenpack für mich sehr schwer zu bekommen, da es gelinde gesagt "nicht standardmäßige Waffen" zu konvertieren galt.

Und im Laufe seiner Fertigstellung und Korrektur sind mir immer wieder ausgefallen: 3ds Max, der Bildschirmtreiber und GTA SA selbst.

Er sollte noch im März fertiggestellt sein und erscheinen, aber aus den oben genannten Gründen wurde er erst jetzt im Mai fertiggestellt und veröffentlicht.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Оружие из F.E.A.R и из F.E.A.R - Extraction Point

По просьбе или как угодно: заказу, на этот раз только одного пользователя сайта: libertycity.ru и опять таки же моему собственному желанию.

Долгожданное оружие из игры F.E.A.R, а также и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.

После того, как я выложил свой конверт оружия из игры F.E.A.R "Пистолет-пулемёт RPL из F.E.A.R", оно, то есть это оружие понравилось немногим.

Но больше всего оно понравилось только одному пользователю.

Пользователю, который в комментариях к нему, оружию, написал что типа: "не слушай никого и продолжай делать этот конверт оружия из F.E.A.R дальше".

Он то и прислал мне сообщение в ПС с просьбой что то типа: продолжать делать этот пак оружия из F.E.A.R.

На что я ответил: что обещать ничего не буду и то что добавлю это предложение в свой список дел.

И после высвобождения моего времени, и после моего не долгого раздумывания, я всё таки решил закончить этот пак оружия из игры F.E.A.R полностью.

Я решил сконвертировать не только всё оружие из этой игры, но и ещё зачерпнуть немного оружия из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point и не только.

Что мне, хоть и с большим трудом, но удалось.

А также при доведении этого пака оружия из F.E.A.R до конца, я не забыл уделить внимание и таким так называемым "отрицательным" комментариям.

Вот одни из немногих: "нет собственной иконки", "текстуры плохого качества".

Ну а теперь обо всем этом и не только, наконец то переходим к рассказу о самом оружии из игры F.E.A.R и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.

Да к вот, всего оружия 15 штук, два из которых являются бонусными оружиями, а одно является оружием из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.

Вот список:

Пистолет AT-14

Пистолет-пулемёт RPL с красным прицелом

Перфоратор

Винтовка ASP с оптическим прицелом

Боевой дробовик VK-12

Штурмовая винтовка G2A2

Плазма: Прототип-7

Пушка MP-50

Лазерный Карабин — Оружие из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point

Граната

Радиоуправляемая мина

Детонатор

Ракетная установка MOD-3

Ракета для Ракетной установки MOD-3 — Бонусное оружие

Чёрно-голубой молоток — Бонусное оружие, являющеяся динамическим объектом в F.E.A.R и сковертированное в GTA SA как оружие

Ну и наверное самое главное.

На этот раз практически все текстуры оружия кроме одного были извлечены напрямую из самого одного из архивов архива игры F.E.A.R.

Поэтому качество текстур всего оружия на этот раз, высокое: 512x512, кроме ракеты, у неё среднее качество текстур: 256x256, выше найти не удалось.

Разумеется обновилось и качество текстур у оружия: Пистолет-пулемёт RPL, теперь у него тоже высокое качество текстур как и у остального оружия: 512x512.

А также у Пистолета-пулемёта RPL выравнялось и положение в руках игрока, теперь палец ещё более точно и правильно лежит на курке.

Всё оружие, в руках сидит плотно и качественно, в отличие от самого стандартного оружия GTA SA, где большинство оружия впиявливается в пальцы и.т.д.

А все вспышки от огнестрельного оружия лежат максимально ровно к дулу оружия.

Плюс, для некоторого огнестрельного оружия, предусмотрены три варианта его замены, например на: mp5lng, micro_uzi или tec9.

Что даст возможность, заменить большую часть оружия в GTA SA на оружие из F.E.A.R и из F.E.A.R — Extraction Point.

Для удобства, чтобы вы знали какое именно оружие, так можно заменить, я дописал к папкам с оружием вот это: "(mp5lng, micro_uzi или tec9)".

И помимо этого, все остальные папки, в которых лежит уже оружие с одиночным вариантом замены, также дописаны, только уже например вот так: (colt45).

Своих иконок по прежнему нет, так как, я так и не научился их делать, а у тех у кого они больше всего получаются в стиле SA, отказываются мне помогать.

А так то иконки из самой F.E.A.R я извлёк, но столкнулся с новой проблемой, их размер по пропорциям, не подходит под стандартный размер иконок: 64x64.

Единственное оружие которое пришлось пропустить так это Миниган: TG-2A из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.

Он очень плохо и криво захватился и практически не подлежит выпрямлению.

Как я уже писал выше, этот пак оружия мне достался с очень большим трудом, так как конвертировать надо было мягко сказать "нестандартное оружие".

И в ходе его завершения и корректировки, у меня то и дело вылетали: 3ds Max, драйвер экрана и сама GTA SA.

Он должен был быть закончен и должен был выйти ещё в марте, но по вышеописанным причинам он был закончен и вышел только сейчас в мае.

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© 2008- LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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