Spieler Radius Editor









































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Dieses Skript hilft Ihnen, den Radius vom Spieler einfach und schnell zu bestimmen. Ich erinnere mich, als ich Skripte erstellt habe, wie zum Beispiel für Grillen oder Angeln, war es schwierig, den Radius vorherzusagen, wo das Objekt platziert wird, aber jetzt gibt es dieses Skript, und es sollte keine Probleme geben. Auch mit diesem Skript kann man den Ort vom Spieler herausfinden, wo die Kamera platziert wird.
Wie funktioniert das Mod? Ganz einfach! Stellen Sie sich an einen beliebigen Ort und geben Sie den Cheat "NULL" ein. Danach wird CJ zum Symbol "N" auf der Karte gedreht, und Sie können den Radius bestimmen. Außerdem können Sie Ihr eigenes Objekt in der ini-Datei eintragen, wo der Radius gespeichert ist.
Steuerung:
1) Geben Sie den Cheat "NULL" ein.
2) Bewegen Sie das Objekt mit den Tasten auf dem "NUM"-Layout, die können gedrückt gehalten werden (Die Aktionen aller Tasten sind unten aufgeführt)
3) Drücken Sie die Taste "End" und sehen Sie sich die ini-Datei im CLEO-Ordner an.
Tastenaktionen:
Cheat "NULL" — Starten
Num 8 — Objekt nach oben
Num 4 — Objekt nach links
Num 6 — Objekt nach rechts
Num 2 — Objekt nach unten
Num + — Objekt nach vorne (Zu CJ)
Num - — Objekt nach hinten (Von CJ)
Num * — Kamerasicht auf CJ vom Objekt
End — Beenden
Wie platziere ich mein Objekt anstelle des alten?
1) Zuerst installieren wir das Skript (Legen Sie alle 2 Dateien aus dem Archiv in den CLEO-Ordner)
2) Öffnen Sie "RADIUS.ini" und dort, wo "MODEL=" steht, geben Sie die ID unseres Objekts ein (Zum Beispiel 18603, 2601, 3100)
Wie ziehen wir die Koordinaten, die wir herausgefunden haben?
1) Wenn Sie die Koordinaten von CJ herausgefunden haben, gehen Sie zu "RADIUS.ini"
2) "X" — Koordinaten auf der X-Achse (Immer die ersten)
3) "Y" — Koordinaten auf der Y-Achse (Immer die zweiten)
4) "Z" — Koordinaten auf der Z-Achse (Immer die letzten)
Die Verbreitung dieses Skripts ist erlaubt, jedoch mit Angabe des Autors Alexey1999. Schreiben Sie mir Ideen für Skripte und Mods auf Skype: alexey199958
P.S: Halleluja!!! Aljoscha hat die Datei ohne Einzahlung auf Liberty hochgeladen!!! Juhu! Lass uns tanzen :D Hier ist das Video des Skripts:
Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL"
2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)
3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать
Num 8 — Объект вверх
Num 4 — Объект влево
Num 6 — Объект вправо
Num 2 — Объект вниз
Num + — Объект вперед (К Сиджею)
Num — - Объект назад (От Сиджея)
Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта
End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)
2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)
3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)
4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: