SA-MP 0.3z RC 4
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21 November 20231391425983_sa-mp-0.zipPasswort für das Archiv: libertycity
- Das Problem wurde behoben, dass Schüsse auf große Distanz "verfehlt" haben
- Für Serverobjekte wird testweise das Tag LoS angewendet
- OnPlayerGiveDamage ist jetzt auch auf NPCs anwendbar
- GetPlayerLastShotVectors wurde hinzugefügt, um Informationen über Schüsse zu erweitern
- Eine Einstellung für das Schießen wurde hinzugefügt (shotcompmode 2 in server.cfg), die es ermöglicht, nur die Kamera für das Zielen zu verwenden und Autoaim für Gamepads zu aktivieren
- Behoben: Spieler konnten nicht schießen, während sie im Auto standen
- Einige Kamerainformationen wurden hinzugefügt, wie Seitenverhältnis und Vergrößerungsstufe (für das Scharfschützengewehr)
- Netzwerkfunktionen wurden erweitert, Skripte können Netzwerkdaten abrufen, ohne diese Daten parsen zu müssen
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(DE)
SA-MP 0.3z RC 4
- Исправлена проблема когда выстрелы на дальнюю дистанцию "промахивались"
- К серверным объектам, тестово, будет применяться тэг LoS
- OnPlayerGiveDamage теперь применима к NPS
- Добавлена GetPlayerLastShotVectors для расширения информации о выстрелах
- Добавлена настройка для стрельбы (shotcompmode 2 в server.cfg) позволяет использовать для прицеливания только камеру для прицеливания и включает автонаводку для геймпадов
- Исправлено: игроки не могли стрелять стоя на автомобиле
- Добавлена некоторая информация о камере как соотношение сторон и уровень увеличения (для снайперской винтовки)
- Расширены функции сети, скрипты могут получить сетевую информацию без необходимости парсить эти данные
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