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Baumtexturen aus MGR

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GTA San Andreas / Mods / Neue Texturen
Autor:
gtadrive
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Größe:
1.11 MB
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Dateien bekannter Erweiterungen, die im Archiv gefunden wurden.
gta_proc_bush.txd, gta_tree_bevhills.txd, gta_tree_boak.txd
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Hochgeladen:
27 Oktober 2014
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Texturen für die Original-Hauptbäume aus MGR.

Das Mod ist zwar nicht das Beste, aber ich benutze diese Texturen, weil alle Vegetationsmods die Menge und Größe der Texturen übertreiben, was mein Computer nicht bewältigen kann.

gta_proc_bush.txd ersetzt Büsche (1)

gta_tree_bevhills.txd hat die Originaltexturen von Palmen, enthält jedoch auch Texturen für Kirschbäume.

gta_tree_boak.txd ersetzt die Texturen aller häufig vorkommenden Bäume in Städten.

Die Version rising_trees_tex_no_performance_hit hat die gleiche Texturgröße wie die Originaldateien.

Installation: Ersetzen Sie die Dateien in gta3.img

Wenn Sie, wie ich, das Palm-Mod (nur Palmen)(Oblivion palm) verwenden, verwenden Sie die Texturen sm_bark_light und newtreeleaves128 (treegridtop_law) aus der Datei gta_tree_bevhills.txd in Ihrer gta_tree_bevhills.txd mit den Palmentexturen.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Текстуры деревьев из MGR

Текстуры для Оригинальных Основных деревьев из MGR.

Мод явно не огонь, но я использую эти текстуры из за того что все моды вегетации злоупотребляют количеством и размером текстур с которыми не справляется компьютер.

gta_proc_bush.txd заменяет кусты (1)

gta_tree_bevhills.txd имеет оригинальные текстуры пальм, но имеет текстуры для сакуры.

gta_tree_boak.txd заменяет текстуры всех часто встречаемых деревьев в городах.

Версия rising_trees_tex_no_performance_hit имеет такой же размер текстур как и в оригинальных файлах.

Установка: Замените файлы в gta3.img

Если вы как и я используете мод Пальм (только пальм)(Oblivion palm), то из файла gta_tree_bevhills.txd используете текстуры sm_bark_light и newtreeleaves128 (treegridtop_law) в своём gta_tree_bevhills.txd с текстурами пальм.

Kommentare 3
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