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MTA San Andreas 1.4.1

  • MTA San Andreas 1.4.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mehrspieler / Kunden
Autor:
MTA Team
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10 April 2015
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Obwohl diese Version bereits am 31. Januar veröffentlicht wurde, war sie hier noch nicht zu finden.

Ich werde erzählen, was neu ist:

- Ein Konverter (Hashing) wurde als Funktion hashhinzugefügt.

- Eine Variable sourceTimer wurde hinzugefügt, um die Funktion des lokalen Timers zu bestimmen.

- Die Funktion forcePlayerMap funktioniert jetzt sowohl vom Server als auch vom Client aus.

- Probleme mit den Koordinaten vom Typ Vectors und Matriceswurden behoben.

- Probleme beim Abrufen der Taste bei gedrückter Taste in der Clientfunktion wurden behoben.

- Ein Fehler mit der Rückgabe von setWeaponFlags auf false wurde behoben.

Mit jedem neuen Nightly-Build (der fast täglich erscheint) wird ein Problem behoben, das im Bugtracker angegeben ist. Eine Liste der behobenen Probleme finden Sie hier.

Außerdem möchte ich erwähnen, dass MTA im Gegensatz zu SA-MP im Client (und sogar auf dem Server) eine russische Lokalisierung hat. SA-MP wird nur inoffiziell übersetzt.

Ich werde die Leser mit einem kleinen Snack füttern und sagen, dass in den Test-Builds 1.5 bereits Funktionen zur Erstellung eines Browsers vorhanden sind, und es gibt sogar eine Ressource, die einen fast vollwertigen Browser ins Spiel bringt. Beweis.

Aber für Liebhaber von etwas Interessantem bietet MTA Unterstützung für eine riesige Anzahl von Rendering-Funktionen, wie das Rendern von CEGUI- und DirectX-Elementen, das Laden von Bildern aus dem Internet, aus Ressourcen, am Beispiel einer meiner Entwicklungen.

MTA Team schafft alle Bedingungen für das Spiel, sodass es wahrscheinlich der beste Multiplayer für GTA ist. Und da unser russischer Programmierer im Entwicklerteam ist, könnte Ihnen das gefallen. In MTA sind bereits vollwertige RP-Server aufgetaucht, also warten wir auf den Übergang der Benutzer von SA-MP. Und das Wichtigste - wenn Sie etwas zur Verbesserung des Multiplayers vorschlagen möchten, können Sie sich an Bugtracker, Vorschlagsforum (eng)wenden oder das frische Thema von meinem Bekannten im russischen Unterforumlesen.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, viel Erfolg bei der Entwicklung und viel Spaß beim Spielen.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
MTA San Andreas 1.4.1

Несмотря на то, что данная версия была выпущена ещё 31го января, тут она ещё не бывала.

Расскажу, что появилось нового:

- Добавлен конвертер (хеширование) в виде функции hash.

- Добавлена переменная sourceTimer для определения работы локального таймера

- Функция forcePlayerMap теперь работает как с серверной стороны, так и с клиентской.

- Исправлены проблемы с координатами вида Vectors и Matrices.

- Исправлены проблемы с получением клавиши при зажатии кнопки в функции клиента.

- Исправлен баг с возвращением функцией setWeaponFlags значения false.

С каждым новым Nightly-билдом (а он выходит почти ежедневно) исправляется какая-либо проблема, указанная на багтрекере. Со списком исправленных проблем можно ознакомиться здесь.

Так-же скажу, что МТА, в отличии от SA-MP, в самом клиенте (и на сервере даже) имеет русскую локализацию. SA-MP если и переводят, то неофициально.

Немного покормлю читателей завтраком, и скажу, что в тестовых билдах 1.5 уже есть функции для создания браузера, и даже уже есть ресурс, переносящий практически полноценный браузер в игру. Пруф.

Но для любителей чего-то интересного, в МТА есть поддержка огромного количества отрисовочных функций, таких как отрисовка элементов CEGUI и DirectX, загрузка изображений из сети, из ресурсов, на примере одной из моих разработок.

MTA Team создаёт все условия для игры, так что это пожалуй самый лучший мультиплеер для GTA. А с учётом того, что в команду разработчиков входит наш русский программист, это может вам понравится. В МТА уже стали появляться полноценные РП сервера, так что ждём переход пользователей с SA-MP. И самое главное - если вы хотите что-то предложить для улучшения самого мультиплеера, можете обращаться на багтрекер, форум предложений (eng), или почитать свеженькую тему от моего знакомого на русском подфоруме.

Спасибо за внимание, удачи в разработках и приятной игры.

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© 2008 - 2025 LibertyCity
Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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