Payday für S.A. - Autohändler
"Bei "Auto Otto" wurde kürzlich ein Prototyp eines neuen gepanzerten Fahrzeugs geliefert. Nur heute wird es dort minimalen Schutz geben. Du musst das Auto stehlen. Ich kann dir nicht sagen, welches.
Du musst hinein gehen, herausfinden, welches Auto du stehlen sollst, die Wachen töten und das Auto stehlen. Auf Alarm im Autohaus reagieren FBI-Einheiten. Einfach? Mal sehen, wie einfach."
Inspirationsquellen:
Autohändlerüberfall (Payday 2);
Test Drive (GTA: San Andreas).
Für das Spiel ist das Skript "radio.cs" erforderlich (bereits im Archiv).
Für das Spiel wird ein Skript für die Ego-Perspektive im Auto empfohlen.
Bekannter Bug: Manchmal spielt die Musik des 29. Ziels nicht.
Danke:
"В "Авто Отто" недавно доставили прототип новой модели бронированного автомобиля. Только сегодня там будет минимум охраны. Ты должен украсть автомобиль. Я не могу сказать, какой именно.
Тебе нужно зайти внутрь, узнать, какой автомобиль угнать, убить охрану и угнать автомобиль. На тревогу в автосалоне реагируют отряды ФБР. Легко? Посмотрим, насколько легко."
Источники вдохновения:
Car Shop Heist (Payday 2);
Test Drive (GTA: San Andreas).
Для игры необходим скрипт "radio.cs" (уже в архиве).
Для игры рекомендуется скрипт на вид от первого лица в машине.
Известный баг: иногда музыка 29 цели не играет.
Спасибо: