Partikel.txd und Fahrzeug.txd von mittlerer Qualität (MQ)
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Hallo! Während ich zusammen mit w1ska Ragdoll für GTA SA einstelle, habe ich ein wenig an particle.txd und vehicle.txd gearbeitet und Sprites aus anderen GTA-Teilen wie VC und VCS sowie ein wenig aus der mobilen Version von GTA SA und der Steam-Version eingefügt. Und ein paar Sprites aus der Beta-Version. Lassen Sie uns also sehen, was ich hinzugefügt habe; fangen wir wahrscheinlich mit vehicle.txd an:
Änderungen:
-Autosteuerung [vehiclesteering128] (Aus VCS)
-Autoreifen [vehicletyres128] (Aus der Steam-Version)
-Zersplittertes Glas am Auto [vehicleshatter128] (Aus GTA SA Mobile)
-Kratzer am Auto [vehiclescratch64] (Aus GTA SA Mobile)
-Scheinwerfer [vehiclelightson128 und vehiclelights128] (Aus der Steam-Version)
-Unterseite des Autos [vehiclegeneric256] (Aus der Steam-Version)
-Nummernschild-Platte [plateback3 und plateback2 und plateback1] (Aus der Beta-Version)
Jetzt kommen wir zu particle.txd
Änderungen:
-Neuer wincrack_32 (Ich verstehe nicht, wofür er verantwortlich ist) (Aus der Steam-Version)
-Alpha-Wasserwellen-Textur [waterwake] (Aus VC)
-Wasser [waterclear256] (Aus VC)
-Ziel für Gamepad-Schießen [target256] (Aus VC)
-Alle Schatten von Objekten bei niedriger Grafikqualität entfernt (Päda, Flugzeug, Hubschrauber, Auto, Motorrad, Fahrrad) [shad_ped und shad_rcbaron und shad_heli und shad_car und shad_bike] (Selbst gemacht)
-Bremsstreifen des Autos [particleskid] (Aus der Steam-Version)
-Auto-Ziel für die Wärmebazooka [lockon] (Selbst gemacht)
-Scheinwerferlicht auf dem Boden [headlight1 und headlight] (Aus der Steam-Version)
-Sprite des Lichtes von Laternen [coronastar] (Aus GTA SA Mobile)
-Krone von Objekten, die im Spiel nicht verwendet werden [coronaringb] (Aus der Steam-Version)
-Sterne und einfarbige Motorräder [coronareflect] (Aus VCS)
-Mond [coronamoon] (Aus VCS)
-Scheinwerferlicht [coronaheadlightline] (Aus VCS)
-Wolken [cloudmasked und cloud1] (Aus der Steam-Version)
Das sind alle Änderungen!
Laden Sie herunter und bewerten Sie! Ihre Meinung ist mir sehr wichtig!
Installation:
-Die Datei vehicle.txd in models/generic legen
-Die Datei particle.txd in models legen.
Здарова! Пока я вместе с w1ska настраиваем Ragdoll для GTA SA, я немного позанимался редактированием particle.txd и vehicle.txd и повставлял туда спрайты из других серий GTA, таких как VC и VCS, ну и ещё немного из мобильной версии GTA SA и Steam-версии. Ну и ещё пару спрайтов из Beta-версии. Итак, давайте же посмотрим, что же я понапихал; начнем, наверное, с vehicle.txd:
Изменения:
-Рули машин [vehiclesteering128] (Из VCS)
-Шины машин [vehicletyres128] (Из Steam-версии)
-Разбитое стекло на машине [vehicleshatter128] (Из GTA SA Mobile)
-Царапина на машине [vehiclescratch64] (Из GTA SA Mobile)
-Фары [vehiclelightson128 и vehiclelights128] (Из Steam-версии)
-Днище Машины [vehiclegeneric256] (Из Steam-версии)
-Плата номеров машин [plateback3 и plateback2 и plateback1] (Из Beta-версии)
А теперь перейдем к particle.txd
Изменение:
-Новый wincrack_32 (Не понял за что он отвечает)(Из Steam-версии)
-Альфа текстура волны воды [waterwake] (Из VC)
-Вода [waterclear256] (Из VC)
-Прицел стрельбы для геймпада [target256] (Из VC)
-Убраны все тени объектов на низком качестве графики (Педа,самолета,вертолета,машины,мотоцикла,велосипеда) [shad_ped и shad_rcbaron и shad_heli и shad_car и shad_bike] (Сделал сам)
-След тормозов машины [particleskid] (Из Steam-версии)
-Авто-прицел тепловой базуки [lockon] (Сделал сам)
-Свет фар на земле [headlight1 и headlight] (Из Steam-версии)
-Спрайт света фонарей [coronastar] (Из GTA SA Mobile)
-Корона предметов которая не используется игрой [coronaringb] (Из Steam-версии)
-Звезды и однофарные мотоциклы [coronareflect] (Из VCS)
-Луна [coronamoon] (Из VCS)
-Свет фар [coronaheadlightline] (Из VCS)
-Облака [cloudmasked и cloud1] (Из Steam-версии)
Ну, вот и все изменения!
Скачивайте и оценивайте! Ваше мнение очень для меня важно!
Установка:
-файл vehicle.txd положить в models/generic
-Файл particle.txd положить в models