Lkw & Anhänger











































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Lkw & Anhänger von pep legal - eine weitere Variation des Skripts zum Spawn von Lkw mit Anhängern im Spiel. Es hat eine Reihe wesentlicher Unterschiede zu den Varianten von Moddern wie ZAZ, KENKING oder artginPL.
Eigentlich die Funktionalität:
- benutzerdefinierte Lkw+Anhänger-Paare (mit der Möglichkeit, vollständigen Zufall einzustellen);
- Auswahl der Spawn-Zonen im Spiel verfügbar (Stadtstraßen, Stadt-Autobahnen, Stadt, Landstraßen, Land-Autobahnen, Wüste+Robada);
- Auswahl der Spawn-Wahrscheinlichkeit für Lkw+Anhänger-Paare im Verkehr (hohe Chancen, einfach, ausgewogen, nicht so häufig);
- Testmodus zur Überprüfung der Lkw und Anhänger auf Kompatibilität;
- ini-Dateilimit: 64 Einträge;
- als Lkw kann ein Abschleppwagen verwendet werden, und sein "Paar" kann jedes andere Auto sein (das wurde bereits im Skript von KENKING zuvor umgesetzt);
- kompatibel mit IVF Version 2.0.2: bei den angepassten Anhängern wird die Beleuchtung funktionieren;
- das Skript ist kompatibel mit Modellen, die auf hinzugefügte IDs installiert sind (einschließlich Modelle wie Abschleppwagen);
- es können Paare "normales Auto+Anhänger" ins Spiel geschrieben werden (Aktivierung des Flags TAILGATE_BOOT in den Autoeinstellungen erforderlich). Dabei tritt ein Fehler beim Spawn des Modells mit dem Carspawner auf - es wird auch mit einem Anhänger erscheinen. Die Verbindung selbst ist nicht perfekt (zu großer Abstand), daher verwenden Sie diese Option nach Wunsch.
Installation:
- die Dateien Trucks&Trailers.cs und Trucks&Trailers.ini in den CLEO-Ordner kopieren;
- für das Funktionieren des Skripts ist die neueste Version des Plugins MoreOpcodes von DK22Pac erforderlich (ohne es wird das Spiel nach wenigen Sekunden nach dem Start abstürzen).
Video-Vorschau vom Autor der Modifikation:
Im Archiv ist die aktuelle Version 1.2 vom 8. November verfügbar. Wie immer werden Fragen, Wünsche und Bugmeldungen empfohlen, im offiziellen Mod-Threadzu hinterlassen.
Trucks & Trailers by pep legal - очередная вариация скрипта на тему спавна грузовиков с прицепами в игре. Имеет ряд существенных отличий от вариантов таких модмейкеров, как ZAZ, KENKING или artginPL.
Собственно, функционал:
- кастомные пары грузовик+прицеп (с возможностью установки полного рандома);
- доступен выбор игровых зон спавна (City streets, City freeways, Town, Country roads, Country freeways, Desert+Robada);
- выбор вероятности спавна пар грузовик+прицеп в трафике (high chances, easy, balanced, not so common);
- тестовый режим для проверки грузовиков и прицепов на предмет совместимости;
- лимит ini-файла: 64 записи;
- в качестве грузовика может быть использован towtruck, а его "парой" - любое другое авто (это уже было реализовано в скрипте от KENKING ранее);
- совместим с IVF версии 2.0.2: у адаптированных прицепов будет работать светотехника;
- скрипт совместим с моделями, установленными на добавленные ID (в т.ч. и модели типа towtruck);
- можно прописывать в игру пары "обычная машина+прицеп" (требуется активация флага TAILGATE_BOOT в настройках авто). При этом появляется баг при спавне модели с использованием карспавнера - она будет появляться также с прицепом. Сама сцепка неидеальна (слишком велик зазор), поэтому используйте эту опцию по желанию.
Установка:
- файлы Trucks&Trailers.cs и Trucks&Trailers.ini скопировать в папку CLEO;
- для работы скрипта необходима последняя версия плагина MoreOpcodes от DK22Pac (без него игра будет вылетать через несколько секунд после начала).
Видео-превью от автора модификации:
В архиве доступна актуальная на 8 ноября версия 1.2. Как всегда, вопросы, пожелания и сообщения о багах предлагается оставлять в официальном топике модификации.