GTA STALKER Projekt (Build 60716)
















































-
11 Dezember 2023gta-stalker-project-build-60716_1702310418_590439.zipPasswort für das Archiv: libertycity
-
yadi.skHerunterladen
Ein weiterer Versuch, die legendäre Serie auf die GTA San Andreas Engine zu portieren.
Verwendet die originale Geometrie der Stalker-Level, ohne das ungeschickte Mapping im Map Editor (wie in ähnlichen Projekten).
Besonderheiten:
- Der Standort "Verlassenes Dorf" (aus Tsch, originale Geometrie beibehalten);
- In der Umgebung patrouillieren Bandenmitglieder, rauchen, trinken Wodka und erzählen Witze; bei aggressivem Verhalten des Spielers eröffnen sie das Feuer;
- Während des Spiels erklingt atmosphärischer Ambient;
- Mit der Taste M kann das PDA geöffnet und die Karte angesehen werden.
Autor der Standortkonvertierung, Skripting: Viktor Mor (aka VikMor, Viktor Mor)
Skriptautoren: Skript47 und DK22Pac (HUD aus ZP), Chel555 (Ingame-Karten-Skript), KOT33 (Skin der Banditen),
RALMAS (Waffenpaket aus Tsch)
Installation:
- setup.exe ausführen;
- Auf die Installation warten;
- Inhalt des Archivs in den Installationsordner kopieren;
- Starten und spielen.
Очередная попытка перенести легендарную серию на движок GTA San Andreas.
Использует оригинальную геометрию уровней Сталкера, без бездарного маппинга в Map Editor (как в аналогичных проектах).
Особенности:
- Локация "Покинутая деревня" (перенесена из ТЧ, сохранена оригинальная геометрия);
- По локации ходят отряды бандитов, курят, пьют водку и травят анекдоты, при проявлении агрессии игроком открывают по нему огонь;
- Во время игры звучит атмосферный амбиент;
- На кнопку M можно открыть ПДА и посмотреть карту.
Автор конверта локации, скриптинг: Виктор Мор (aka VikMor, Viktor Mor)
Авторы скриптов: Skript47 и DK22Pac (HUD из ЗП), Chel555 (скрипт ингейм карты), KOT33 (скины бандитов),
RALMAS (пак оружия из ТЧ)
Установка:
- Запустить setup.exe;
- Дождаться установки;
- Добавить содержимое папки из архива в папку с установленной игрой;
- Запустить и играть.