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SkyGfx 3.0a

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GTA San Andreas / Mods / ASI-Plugins
Autor:
The Hero
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Größe:
112.58 kB
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colorcycle.dat, skygfx.asi
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26 September 2016
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  • 5 Dezember 2023
    1474870872_skygfx_sa_3.zip
    Passwort für das Archiv: libertycity
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SkyGfx bringt die authentische Konsolengrafik-Atmosphäre auf den PC.

Änderungen zu 3.0a:

  • Behoben, dass einige Teile des Fahrzeugs aus der Ferne fehlten.
  • Behoben, dass der Bildschirm vollständig weiß wurde.
  • Behoben, dass Autofenster Reflexionen hatten, selbst wenn sie entfernt waren.
  • Die ini-Datei wurde komplett neu geschrieben.

Installation, Anforderungen, Hinweise:

  • Verwenden Sie die compact oder HOODLUM EXE
  • Benötigt ASI Loader
  • Platzieren Sie skygfx.asi und die INI-Dateien im Spielordner
  • SkyGfx lädt skygfx1-9.ini, wenn sie nicht gefunden werden können, wird das Plugin auf skygfx.ini zurückgesetzt (F10 wechselt standardmäßig zwischen ihnen, siehe INI-Einstellungen)
  • Wenn Sie den mobilen colorcycle ausprobieren möchten, legen Sie colorcycle.dat in den Datenordner
  • Sie müssen SilentPatch verwenden
  • Wenn Sie die Zwei-Pass-Rendering-Funktion in SilentPatch verwenden, schalten Sie sie aus (TwoPassRendering=0), wenn Sie dualPassWorld=1 in SkyGfx verwenden (d. h. aktivieren Sie nicht das doppelte Rendering in beiden Plugins). Sie können auch den NVC-Shader von Silent durch NVCShader=0 deaktivieren, SkyGfx hat (verbesserte) Alternativen
  • Das Plugin kann über die INI-Datei konfiguriert werden. Dort sind auch viele Einstellungen beschrieben
  • Da nicht alle PC-Fahrzeuge gut mit PS2-Reflexionen funktionieren (zu stark), wird empfohlen, PS2-Fahrzeuge auf dem PC

zu verwenden.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
SkyGfx 3.0a

SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.

Изменения к 3.0а:

  • Исправлено отсутствие некоторых частей автомобиля, если смотреть издалека.
  • Исправлена ошибка, когда экран становится полностью белым.
  • Исправлена ошибка, когда окна автомобиля имели отражения, даже если они убраны.
  • Полностью переписан ini файл.

Установка, требования, примечания:

  • Используйте compact или HOODLUM EXE
  • Необходим ASI Loader
  • Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
  • SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
  • Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
  • Вы должны использовать SilentPatch
  • При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
  • Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
  • Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
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