SkyGfx 3.0a
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5 Dezember 20231474870872_skygfx_sa_3.zipPasswort für das Archiv: libertycity
SkyGfx bringt die authentische Konsolengrafik-Atmosphäre auf den PC.
Änderungen zu 3.0a:
- Behoben, dass einige Teile des Fahrzeugs aus der Ferne fehlten.
- Behoben, dass der Bildschirm vollständig weiß wurde.
- Behoben, dass Autofenster Reflexionen hatten, selbst wenn sie entfernt waren.
- Die ini-Datei wurde komplett neu geschrieben.
Installation, Anforderungen, Hinweise:
- Verwenden Sie die compact oder HOODLUM EXE
- Benötigt ASI Loader
- Platzieren Sie skygfx.asi und die INI-Dateien im Spielordner
- SkyGfx lädt skygfx1-9.ini, wenn sie nicht gefunden werden können, wird das Plugin auf skygfx.ini zurückgesetzt (F10 wechselt standardmäßig zwischen ihnen, siehe INI-Einstellungen)
- Wenn Sie den mobilen colorcycle ausprobieren möchten, legen Sie colorcycle.dat in den Datenordner
- Sie müssen SilentPatch verwenden
- Wenn Sie die Zwei-Pass-Rendering-Funktion in SilentPatch verwenden, schalten Sie sie aus (TwoPassRendering=0), wenn Sie dualPassWorld=1 in SkyGfx verwenden (d. h. aktivieren Sie nicht das doppelte Rendering in beiden Plugins). Sie können auch den NVC-Shader von Silent durch NVCShader=0 deaktivieren, SkyGfx hat (verbesserte) Alternativen
- Das Plugin kann über die INI-Datei konfiguriert werden. Dort sind auch viele Einstellungen beschrieben
- Da nicht alle PC-Fahrzeuge gut mit PS2-Reflexionen funktionieren (zu stark), wird empfohlen, PS2-Fahrzeuge auf dem PC
zu verwenden.
Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen
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(DE)
SkyGfx 3.0a
SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.
Изменения к 3.0а:
- Исправлено отсутствие некоторых частей автомобиля, если смотреть издалека.
- Исправлена ошибка, когда экран становится полностью белым.
- Исправлена ошибка, когда окна автомобиля имели отражения, даже если они убраны.
- Полностью переписан ini файл.
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
- Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
- Вы должны использовать SilentPatch
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
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