Patrouillendienste, zufälliges Geld (VC) 4.0
Patrouillendienste, zufälliges Geld (VC) 4.0.
Jetzt werden Patrouillen, Spezialeinheiten, Agenten, Soldaten, Banditen und Klone von Thomas (in zufälliger Reihenfolge) durch die Stadt fahren. Zum Beispiel ein Patrouillenbeamter, zwei Spezialeinheiten und ein Soldat. Sie werden auf den Straßen in Landfahrzeugen fahren und in Hubschraubern hängen, während sie in fremde Fenster schauen.
Im Archiv befinden sich vier verschiedene Skripte - das Hauptskript (Patrouillendienste) befindet sich in zwei Ordnern (funktioniert/nicht funktioniert in Missionen).
Drei Versionen des Skripts für zufälliges Geld (von 1 bis 1000, bis 10000, bis 100000 Dollar, die in einem Radius von 5 Metern vom Ped fallen) und zwei Mini-Szenen mit Angriffen auf Polizisten (noch zwei Skripte). Ein kleiner Radius wurde erstellt, damit die Geld-Pickups nicht glitchy werden (sie werden nicht aufgenommen, wenn sie in großer Anzahl auf dem Bildschirm erscheinen).
Autos (Motorräder und Fahrzeuge) haben Immunität gegen Schaden (außer Feuer und Explosionen), unverwundbare Reifen und ein hohes Gewicht. Die Hubschrauber haben nur Immunität gegen Schaden (außer Feuer und Explosionen) und zufällige Farben.
Wichtig! Der Aktivator der Szene ist das Vorhandensein von mindestens einem Dollar auf Thomas' Konto (wenn kein Geld vorhanden ist, funktioniert es nicht).
Bekannte Fragen:
Warum ist das Skript so schwer? O_O
Weil es 35 kleine Skripte mit vollem Zufall für Gesundheit, Waffen, Genauigkeit, Farben, Schauspieler (alle Banditen, alle Motorräder, alle Hubschrauber und 35 Überprüfungen) gibt. T_T
Kann man es kürzer machen?
Wenn man es kürzer macht (zum Beispiel aus einem zwei kleinere Skripte macht), muss man die ganze Zeit ändern und es ist nicht sicher, dass sie genauso funktionieren wie jetzt (Autos werden manchmal übereinander spawnen, wenn sich ihre Zeiten überschneiden). Hier ist alles genau abgestimmt - Autos spawnen alle 30 Sekunden.
Bugs und Konflikte: nicht gefunden - getestet auf der Spielversion 1.0. Ich habe den gesamten Skriptzyklus ein paar Mal überprüft (ungefähr 30 Minuten), alles funktioniert.
Installation: Datei cs in den Pfad C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo ziehen
Liste der Fahrzeuge: FBICAR, POLICE, ENFORCER, PATRIOT, FBIRANCH, ANGEL, PIZZABOY, PCJ600, FAGGIO, FREEWAY, SANCHEZ, POLMAV, HUNTER, SEASPAR, SPARROW, MAVERICK, VCNMAV, RHINO, BARRACKS, BURRITO.
Liste der Schauspieler: NULL, COP, SWAT, FBI, ARMY, CBA, CBB, HNA, HNB, SGA, SGB, CLA, CLB, GDA, GDB, BKA, BKB, PGA, PGB.
Liste der Waffen: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
Autor: Alex_Simonoff, Verbreitung frei, allen viel Spaß beim Spielen!
Патрульные службы, случайные деньги (VC) 4.0.
Теперь по всему городу будут разъезжать патрульные, спецназ, агенты, солдаты, бандиты и клоны Томаса (в случайном порядке). Например один патрульный, два спецназовца и солдат. Они будут ездить по дорогам на сухопутных транспортных средствах и зависать на вертолётах, заглядывая в чужие окна.
В архиве четыре разных скрипта - главный (Патрульные службы) находится в двух папках (работает/не работает в миссиях).
Три версии скрипта на случайные деньги (от 1 до 1000, до 10000, до 100000 долларов выпадающие пикапами в радиусе 5 метров от педа) и две мини сцены с нападением на копов (ещё два скрипта). Небольшой радиус сделан, чтобы пикапы денег не глючили (не берутся, когда накапливаются в большом количестве на экране).
Машины (мотоциклы и авто) имеют иммунитет к урону (кроме огня и взрывов), неуязвимые колёса и тяжёлый вес. У вертолётов только иммунитет к урону (кроме огня и взрывов) и случайные цвета.
Важно! Активатор сцены - наличия хотя бы одного доллара на счету у Томаса (если денег нет - работать не будет).
Известные вопросы:
Почему такой большой вес скрипта? О_О
ПатамуШта там 35 мелких скриптов с полным рандомом здоровья, оружия, меткости, цветов, актёров (все бандиты, все мотоциклы, все вертолёты и 35 проверок Т_Т
Можно ли сделать его покороче?
Если делать короче (например сделать из одного два скрипта поменьше) придётся менять всё время и не факт, что они будут работать также как сейчас (машины будут иногда спавниться одна на другой, когда время будет у них пересекаться). Здесь же всё выверено - спавн машины каждые 30 секунд.
Баги и конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0. Проверил пару раз весь цикл скрипта (примерно за 30 минут) всё работает.
Установка: файл cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Список машин: FBICAR, POLICE, ENFORCER, PATRIOT, FBIRANCH, ANGEL, PIZZABOY, PCJ600, FAGGIO, FREEWAY, SANCHEZ, POLMAV, HUNTER, SEASPAR, SPARROW, MAVERICK, VCNMAV, RHINO, BARRACKS, BURRITO.
Список актёров: NULL, COP, SWAT, FBI, ARMY, CBA, CBB, HNA, HNB, SGA, SGB, CLA, CLB, GDA, GDB, BKA, BKB, PGA, PGB.
Список оружия: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
Автор: Alex_Simonoff, распространение свободное, всем приятной игры!