Mini-Skripte (Cleo Redux)
Mini Scripts - Mehrere kleine Skripte, geschrieben in javascript, unter Verwendung von Cleo Redux.
Für die Arbeit ist Cleo Redux erforderlich.
Installation: Platzieren Sie die Dateien im CLEO-Ordner.
Skripte:
Ändern des Innenraums durch Drücken einer Taste(ursprünglich 1 und 2), Sie können die Innenräume vorwärts und rückwärts blättern.
Waffen-Spawner - Ein Pickup mit Waffen erscheint vor dem Spieler, Sie können vorwärts/rückwärts blättern, um die gewünschte (ursprünglich [und ]) auszuwählen.
Aufzeichnen von Koordinaten - zeichnet die Koordinaten und den Winkel des Spielers in cleo_redux.log (ursprünglich Taste 3) auf, auch an der Stelle, an der sich der Spieler befand - spawnt eine Mine, die leuchtet und die Position der Koordinaten anzeigt. Sie können alle Minen durch Drücken der Taste (ursprünglich 4) löschen.
Anpassen:
.js-Datei kann mit einem normalen Notizblock geöffnet werden, aber ich empfehle zumindest notepad++. Jedes Skript hat am Anfang einen mit Schrägstrichen (////////) markierten Platz, dort gibt es zwei Variablen, die für die gedrückten Tasten verantwortlich sind. Sie können den Tasten-Code über den Link in den Kommentaren über diesen Variablen herausfinden.
Auch in diesem Abschnitt hat der Waffen-Spawner die Variable "ammo", die für die Anzahl der ausgegebenen Patronen verantwortlich ist.
P.s.
Alle Skriptdateien sind zum Verständnis und zur Untersuchung des Funktionsprinzips kommentiert.
Getestet auf gta.vc 1.0 und reVC x86 d3d9 mss
Mini Scripts — Несколько небольших скриптов, написанных на javascript, с использованием Cleo Redux.
Для работы требуется Cleo Redux.
Установка: Поместить файлы в папку CLEO.
Скрипты:
Смена интерьера по нажатию клавиши(изначально 1 и 2), можно листать интерьеры как вперед, так и назад.
Спавнер оружия — перед игроком спавнится пикап с оружием, можно листать вперёд/назад, чтоб выбрать нужное(изначально [ и ]).
Запись координат — записывает координаты и угол игрока в cleo_redux.log(изначально клавиша 3), также на месте где был игрок — спавнит мину, которая будет светиться и показывать положение координаты. Удалить все мины можно по нажатию кнопки(изначально 4).
Настройка:
.js файл можно открыть обычным блокнотом, но я советую хотя бы notepad++. У каждого скрипта есть в самом начале место, выделенное слешами(////////), там две переменные, отвечающие за нажатые клавиши. Узнать код клавиш можно по ссылке, указанной в комментарии над этими переменными.
Также в этом разделе у спавнера оружия есть переменная «ammo», отвечающая за количество выданных патронов.
P.s.
Все скриптовые файлы прокомментированы для понимания и изучения принципа работы.
Проверялось на gta.vc 1.0 и reVC x86 d3d9 mss