SilentPatch v1.1 (Build 11)
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1 November 2024silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zip
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch ist eine der besten Mods für GTA weltweit. Das Ziel der Mod ist es, die ursprünglichen Fehler des Spiels zu beseitigen, was Rockstar versäumt hat. Es ist eine unverzichtbare Mod, die Sie in Ihrem Spiel nicht verpassen dürfen. Es behebt Fehler, von denen Sie nicht einmal wussten, dass sie existieren, von Crash-Fixes, Leistungs- und FPS-Verbesserungen bis hin zu Fixes, mit denen Sie mehr Mods ohne Fehler im Spiel installieren können.
Ausgewählte Fixes:
Mitgekennzeichnete Fixeskönnen über eine INI-Datei angepasst/umgeschaltet werden. Diese Optionen sind standardmäßig aktiviert, sofern nicht anders angegeben.
Kompatibilitätsprobleme, Abstürze, Fortschrittsverhinderer:
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel nach dem Installieren des Spiels auf einem A-Laufwerk oder einem B-Flash-Laufwerk nach einer CD fragte;
- Die Maus sollte beim Verlassen des Menüs auf neueren Systemen nicht mehr zufällig hängen bleiben;
- Die Maus bewegt sich nicht mehr außerhalb der Größe des Spielfensters, sodass das Spiel problemlos auf mehreren Monitoren gespielt werden kann;
- Ein präziserer Frame-Limiter, der die Latenz beim Spielen mit aktiviertem Frame-Limiter leicht reduziert;
- Das Spiel läuft jetzt mit hohen FPS etwas besser. Es bleibt beim Ausblenden nicht mehr hängen, obwohl es immer noch Probleme mit der Fahrzeugphysik, der Schwerkraft und den Sounds hat. Daher wird weiterhin empfohlen, mit aktiviertem Frame Limiter zu spielen;
- Die Abhängigkeit von DirectPlay wurde entfernt – dies sollte die Kompatibilität mit Windows 8 und neueren Versionen verbessern;
- Das Spiel stürzt beim Start nicht mehr ab, wenn die Datenausführungsverhinderung für alle Anwendungen aktiviert ist;
- Der Fehler „Nicht genügend freier Videospeicher gefunden“, der auf einigen Computern auftrat, wurde behoben;
- Der Pfad zum Benutzerdateiverzeichnis wird jetzt über einen speziellen API-Aufruf und nicht über einen veralteten Registrierungseintrag abgerufen, wodurch Spiele zukunftssicherer werden;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spiele hängen blieben, wenn III/VC/SA gleichzeitig ausgeführt wurden.
Weitere Korrekturen:
- Die Mausempfindlichkeit auf der vertikalen Achse entspricht jetzt der Empfindlichkeit auf der horizontalen Achse;
- Die vertikale Mausachse ist jetzt nicht mehr gesperrt, wenn die Kamera auftaucht;
- Spiegelungen auf nasser Fahrbahn werden wieder korrekt angezeigt (genau wie bei Verwendung des Road Reflections Fixes);
- Das Leuchten von Licht beim Aufheben von Waffen/Gesundheit/Rüstung, Bestechungsgeldern, versteckten Paketen und Geldaufheben wurde wiederhergestellt – es wurde aufgrund eines Fehlers in allen PC-Versionen nur auf PS2 angezeigt;
- Die Straftaten-Codes für Polizeimeldungen wurden korrigiert – Polizeimeldungen beziehen sich jetzt korrekt auf die Straftaten des Spielers;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mit Cheats erstellte Nahkampfwaffen beim Betreten eines Pickups zwangsweise durch andere Nahkampfwaffen ersetzt wurden;
- Alt+ F4funktioniert jetzt korrekt;
- Einige Karosserieteile lösen sich jetzt nach einer Fahrzeugexplosion (wie es sein sollte, aber der Code hat sie direkt nach der Beschädigung zwangsweise fixiert);
- Konstanten zur Umrechnung von metrischen in imperiale Einheiten wurden durch genauere ersetzt.
- Die Pfadfindung für Fahrzeuge, die den Spieler verfolgen, wurde verbessert;
- Autobomben, die in Garagen gelagert werden, werden jetzt korrekt gespeichert;
- Autogenerator-Zähler funktionieren jetzt korrekt für Generatoren mit einer festen Anzahl von Spawns;
- Zusätzliche Elemente an Fahrrädern verhalten sich jetzt korrekt, indem sie der Neigung des Fahrrads folgen und nicht in der Luft schweben;
- Die Eingabelatenz über die Tastatur wurde um ein Frame reduziert;
- Die Darstellung von Koronalinien auf Grafikkarten von Drittanbietern wurde korrigiert.
- Der FBI-Sirenenton in Washington wurde korrigiert;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in Staus Taxis ohne Scheinwerfer auftauchten;
- Es können zusätzliche 6 Details ausgewählt werden, wenn ein zufälliges zusätzliches Detail ausgewählt werden muss;
- Drive-By verwendet jetzt die richtigen Sounds, je nachdem, welches Maschinengewehr verwendet wird;
- Einige Objekte in den Clubs Malibu, Ocean View Hotel und Pole Position Club wurden wiederhergestellt; weitere Umgebungsobjekte sind von außen sichtbar, wenn sich der Spieler im Inneren befindet (wie auf der PS2);
- Alle Textschatten, die Schatten der Zähler auf dem Bildschirm und die Umrisse des Ladebildschirms werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Die Umrisse von Tracing-Punkten (Ziel) werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Die horizontale Position des Radars, die Disk-Textur und der Schatten werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst. Die Radar-Disk wurde außerdem leicht verkleinert, um Lücken zu schließen und sicherzustellen, dass die Symbole besser am Rand sitzen;
- Die Abspanne werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Der Missionsname und der Text „Mission erfüllt“ bleiben jetzt unabhängig von der Bildschirmauflösung gleich lange auf dem Bildschirm;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING-Flag wurde aus IMG-Lesefunktionen entfernt – Beschleunigung des Streamings;
- Kostenlose Neulackierungen werden jetzt nicht mehr in ein neues Spiel übertragen;
- Die Timer für den Versand von Krankenwagen und Feuerwehr wurden korrigiert – sie werden jetzt in einem neuen Spiel zurückgesetzt;
- Der Regeneffekt auf Straßen, der kurz nach dem Ende des Regens angezeigt wird, wird jetzt beim Laden eines Spielstands zurückgesetzt. Dies verhindert, dass der Effekt angezeigt wird, wenn das Wetter im geladenen Spielstand sonnig ist;
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Fahrzeuge die Scheinwerfer einschalten, wurde an die PS2-Version angepasst, einschließlich der geringen Wahrscheinlichkeit, dass sie sie nie einschalten;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fahrzeuge zweimal explodierten, wenn der Fahrer das Auto vor der Explosion verließ;
- Die Skriptzufälligkeit beträgt jetzt 16 Bit anstelle von 15 Bit;
- Zeichenfolgen, die von CPlane::LoadPath und CTrain::ReadAndInterpretTrackFile gelesen werden, werden jetzt mit Null beendet, wodurch Probleme mit Flugzeug/Yacht-Trajektorien unter bestimmten Bedingungen in einem modifizierten Spiel behoben werden;
- Umgebungskartierung wird jetzt auf zusätzliche Fahrzeugartikel angewendet;
- Die Mausempfindlichkeit wird beim Starten eines neuen Spiels nicht mehr zurückgesetzt;
- Der Text für den Erhalt von Geld für ein Asset wurde in eine einheitliche rote Farbe geändert, wodurch ein Fehler behoben wurde, der dazu führte, dass sich die Farbe in jedem Frame änderte;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der herabfallende Minigun hellrosa statt lila leuchtete und ein zusätzlicher weißer Schein auf dem Lauf vorhanden war;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Waffenmündungsblitze in die falsche Richtung zeigten (bereitgestellt von Wesser );
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ansehen des Verkäufers bei Verwendung der klassischen Steuerung als Zielen auf ihn gewertet wurde (eingereicht von Wesser );
- Das LOD-Modell der Baustelle wurde korrigiert, das nach der Mission „Abrissbirne“ unter dem Modell des beschädigten Gebäudes angezeigt wurde;
- Der Begrüßungsbildschirm „Greetings From Vice City“ wurde korrigiert, der länger als vorgesehen angezeigt wurde. Er wird jetzt 2,5 Sekunden lang angezeigt;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tommy einfahrenden Fahrzeugen nicht mit der Faust drohte, wenn er einen Schlagring in der Hand hielt, sondern dies tat, wenn er eine Kettensäge in der Hand hielt;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tommy stehenden Fahrzeugen nicht mit der Faust drohte, wenn er eine der in Vice City eingeführten Waffen in der Hand hielt;
- Das Schlagen mit einem Schraubenzieher auf Fahrzeuge und Gegenstände wird jetzt von einem Schlaggeräusch begleitet.
- Fußgänger und Tommy sind jetzt viel gesprächiger, genau wie in der PS2-Version (integrierter Ped Speech Patch von Sergeanur );
- Tränengas kann Tommy und anderen Missionscharakteren jetzt Schaden zufügen, genau wie in der PS2-Version;
- Die Platzierung der Kronensirene in Polizei, Feuerwehr, Krankenwagen, Peacekeeper, Vice Squad Cheetah und FBI Washington wurde korrigiert;
- Eine Kronensirene wurde dem FBI Washington hinzugefügt;
- Die Platzierung der Scheinwerferkrone für Taxis wurde korrigiert;
- Die Position des Suchscheinwerfers und des roten Rücklichts des Polizeihubschraubers wurde korrigiert;
- Zahlreiche Modellfehler wurden behoben, indem die Rückseitenentfernung auf einzelnen Teilen von Fahrzeugen, Fußgängermodellen und einer Untermenge von Kartenmodellen, die in der INI-Datei angegeben sind, deaktiviert wurde.
Verbesserungen:
- Wenn die Konfigurationsdatei fehlt, verwendet das Spiel jetzt standardmäßig die Desktop-Auflösung anstelle von 640x480x16;
- Alle Zensuren aus der deutschen und französischen Version des Spiels wurden entfernt;
- Das Spiel wählt jetzt metrische/imperiale Maßeinheiten basierend auf den Systemeinstellungen aus;
- Die gleitenden Missionsüberschriften und Aufgabenstexte aus der Beta von GTA III können jetzt wieder aktiviert werden (standardmäßig deaktiviert);
- Die ungenutzte Funktion „Minimales HUD“ kann jetzt wieder aktiviert werden (standardmäßig deaktiviert).
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное.
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке игры на диск A, или B-флешку, игра запрашивала компакт-диск;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция предотвращения выполнения данных;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.
Другие исправления:
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Исправлены коды преступлений для аудиосообщений полиции — теперь сообщения полиции правильно ссылаются на преступления игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными.
- Улучшен поиск пути для автомобилей, преследующих игрока;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Дополнительные элементы на велосипедах теперь ведут себя правильно, следуя наклону велосипеда и не паря в воздухе;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей.
- Исправлен звук сирены ФБР в Вашингтоне;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Drive-By теперь использует правильные звуки в зависимости от используемого пулемета;
- Восстановлены некоторые объекты в клубах Malibu, Ocean View Hotel и Pole Position Club; больше объектов окружающей среды видны снаружи, когда игрок находится внутри (как на PS2);
- Все тени текста, тени счетчиков на экране и контур экрана загрузки теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Контуры точек трассировки (пункта назначения) теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара, текстура диска и тень теперь масштабируются в соответствии с разрешением правильно. Диск радара также был немного уменьшен, чтобы исправить зазоры и сделать так, чтобы значки лучше сидели на краю;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Эффект потока дождя на дорогах, который отображается в течение короткого периода после прекращения дождя, теперь сбрасывается при загрузке сохранения. Это предотвращает отображение эффекта, когда погода в загруженном сохранении солнечная;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/яхт при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружающей среды теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства;
- Чувствительность мыши больше не сбрасывается при запуске новой игры;
- Тексту получения денег за актив был присвоен общий красный цвет, что исправило ошибку, из-за которой цвет менялся в каждом кадре;
- Исправлена ошибка, из-за которой пикируемый миниган светился ярко-розовым цветом вместо фиолетового, а на стволе имелось дополнительное белое светящееся пятно;
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышки выстрелов оружия были направлены в неправильном направлении (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой взгляд на продавца при использовании классического управления считался прицеливанием в него (отправлено Wesser );
- Исправлена модель LOD строительной площадки, отображавшаяся под моделью поврежденного здания после задания «Подрывник»;
- Исправлена заставка «Привет из Вайс-Сити», которая отображалась дольше, чем предполагалось. Теперь она отображается 2,5 секунды;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком въезжающим транспортным средствам, держа в руках кастет, но делал это, держа в руках бензопилу;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком остановившемуся транспорту, имея в руках любое оружие, появившееся в Vice City;
- Удар отверткой по транспортным средствам и предметам теперь сопровождается звуком удара.
- Пешеходы и Томми теперь гораздо более разговорчивы, как в версии для PS2 (интегрированный патч Ped Speech Patch от Sergeanur );
- Слезоточивый газ теперь может наносить урон Томми и другим персонажам миссии, как в версии для PS2;
- Исправлено размещение сирены короны в полиции, пожарной машине, скорой помощи, страже порядка, отделе нравов Cheetah и ФБР Вашингтон;
- Добавлена сирена короны в ФБР Вашингтона;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора и красного заднего фонаря полицейского вертолета;
- Исправлены многочисленные сбои в работе модели путем отключения отбраковки задней поверхности на отдельных частях транспортных средств, моделях пешеходов и подмножестве моделей карт, указанных в INI-файле.
Улучшения:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена).
Empfohlene Dateien

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Verbesserungen und Texturverbesserungen

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Glendale Remake

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