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  • GTA Vice City Patch von Cherbet

GTA Vice City Patch von Cherbet

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GTA Vice City / Mods / Große Mods
Autor:
Cherbet
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Größe:
3.12 MB
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animviewer.dat, barracks.dff, barracks.txd, bfinject.txd, carcols.dat, cop_fake_ext03.dff, cop_fake_ext04.txd, cullzone.dat, cullzoneempty.dat, default.dat, default.ide, fistfite.dat, flatbed.dff, flight.dat, flight2.dat, flight3.dat, gta-vc.exe, gta3.img, gta_vc.dat, handling.cfg, hotel.col, hotel.ide, hotel.ipl, hud.txd, islandlodbeach.dff, islandlodmainland.dff, islandlolodb.txd, landstal.txd, lh_racemap.txd, littleha.col, littleha.ide, littleha.ipl, loadscreen.asi, main.scm, miamiland037.dff, miamiland175.dff, object.dat, occlu.ipl, od_majestic2c_nt.dff, od_tides3_dy.dff, odn_beacon2_dy.dff, odn_beacon2_nt.dff, odn_majestic2x_dy.dff, odn_majestic2x_nt.dff, particle.cfg, particle.txd, patriot.dff, patriot.txd, ped.dat, pedgrp.dat, pedstats.dat, sanchez.dff, securica.dff, securica.txd, spath0.dat, surface.dat, taxi.dff, taxi.txd, timecyc.dat, train.dat, train2.dat, water.dat, waterpro.dat, weapon.dat, xod_beacon_dy.dff, xod_leslie_dy.dff, xod_macalpin_dy.dff, xod_majestic_dy.dff, xod_majestic_nt.dff, xod_tides_dy.dff
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Hochgeladen:
10 Juli 2013
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2.1K
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9.1 / 10
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  • 17 November 2023
    1373476002_gta-vice-city-patch-1.zip
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Patch für GTA Vice City 1.0 von Cherbet

"Weiße Hotels" auf Ocean Drive/Beach wurden behoben (Grund: falsch verwendete Schmutztextur) Schwierigkeit: 10/10.

Die .col-Dateien der Geschäfte in Little Havana und Robina Cofe wurden behoben (Grund: 1. Man kann nicht zu den Kleidungsstücken gelangen. 2. Detailgenauigkeit) Schwierigkeit: 8/10.

Objekttexturen in Little Havana wurden behoben (Grund: Ein Gebäude hat eine weiße Bodentextur. Ein anderes hat eine falsche Textur anstelle des Bodens, Beta-Karte des Geländes im Autohaus Sunshine Autos) Schwierigkeit: 5/10.

Texturen und Mängel der Autos wurden behoben (Einige Autos wurden umgestaltet: Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, falsche Scheinwerfertexturen bei Sanchez, Nummernschilder von GTA III auf GTA VC bei Landstalker und Bf Injection ersetzt) Schwierigkeit: 10+/10.

"Weiße Hotels" in der Nachtversion wurden behoben (Grund: derselbe, falsch verwendete Textur) Schwierigkeit: 5/10.

particle.txd wurde durch die PlayStation 2-Version ersetzt (Grund: Texturen waren von GTA III) Schwierigkeit: 2/10.

hud.txd wurde durch die HD-Version der Missionssymbole ersetzt (Grund: sie sind überhaupt nicht sichtbar, besonders für das Jahr 2013) Schwierigkeit: 4/10.

timecyc.dat wurde durch die Beta timecyc.dat ersetzt (Grund: dunkles blaues Himmel ist vorhanden (von PlayStation 2 und Android entnommen)) Schwierigkeit: 1/10.

carcols.dat wurde behoben (Grund: falsche Farben für umgestaltbare Autos) Schwierigkeit: 3/10.

Die originalen Dateien der PC- und PS2-Version von GTA Vice City wurden verwendet (Lizenz, 2003, US) Schwierigkeit: 1/10.

Der tobj-Effekt des Tommy-Hotels auf Ocean Drive wurde behoben (Grund: jetzt wird das Licht um 20:00 Uhr für alle eingeschaltet) Schwierigkeit: 2/10.

Ein .asi-Skript für Ladebildschirme wurde hinzugefügt (Grund: PlayStation 2 :| ) Schwierigkeit: 1/10.

Der LOD-Beta-Turm wurde auf 2 Teile der Stadt entfernt. Das Beta-Hotel WK Chariot Hotel wurde durch die endgültige Version ersetzt (LOD) Schwierigkeit: 7/10.

Die Datei gta-vc.exe v1.0 wurde neu erstellt, mit maximalem Objekt-, Fahrzeug-, Gebäude- und anderem Limit. Schwierigkeit: 6/10.

Jetzt kann man ruhig in VCMP jeder Version und Revision spielen.

Wie installiert man?

Den Ordner data in das Spielverzeichnis kopieren und den Austausch bestätigen.

Den Ordner mss in das Spielverzeichnis kopieren und den Austausch bestätigen.

Die Datei gta-vc.exe in das Spielverzeichnis kopieren und den Austausch bestätigen.

Aus dem Ordner Models die Dateien particle und hud in den models-Ordner Ihres Spiels kopieren und den Austausch bestätigen.

Aus dem Ordner models/gta3.img die Dateien in Ihre gta3.img ersetzen, es ist einfacher mit TXD WorkShop (Ein .img-Datei-Editor wird benötigt).

Patch-Autor: Cherbet

Skype: Cherbet65

Wenn Sie Probleme bei der Installation haben, können Sie mich über Skype kontaktieren.

Cherbet (c) 2013. Alle Rechte vorbehalten.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
GTA Vice City Patch by Cherbet

Патч GTA Vice City 1.0 by Cherbet

Профиксированы "Белые отели", на Ocean Drive/Beach(Причина: неправильно использована текстура грязи) Трудность: 10/10.

Профиксированы .col файлы магазина в Litle Havana и Robina Cofe(Причина: 1. Не возможно пройти до одежды. 2. Детализация) Трудность: 8/10.

Профиксированы текстуры объектов в Litle Havana(Причина: У одного здания белая текстура земли. У другого перепутанная текстура вместо земли, бета карта местности в автосалоне Sunsine Autos) Трудность: 5/10.

Исправлены текстуры, недоработки авто(Несколько авто было сделано перекрашиваемые Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, неправильные текстуры фар у Sanchez, заменены номера из GTA III на GTA VC у Landstalker и Bf Injection) Трудность: 10+/10.

Исправлены "Белые отели", в ночном варианте(Причина: та же, неправильно использована текстура) Трудность: 5/10.

Заменен particle.txd на вариант Play Station 2(Причина: Текстуры были от GTA III) Трудность: 2/10.

Заменен hud.txd на HD вариант иконок миссий(Причина: невидно их совсем, тем более для 2013 года) Трудность: 4/10.

Заменен timecyc.dat на Beta timecyc.dat(Причина: темно синее небо присутствует(Взято с Play Station 2 и Android)) Трудность: 1/10.

Профиксирован carcols.dat(Причина: неверные цвета для перекрашиваемых авто) Трудность: 3/10.

Использованы оригинальные файлы PC и PS2 версии GTA Vice City(Лицензионная, 2003 год, US) Трудность: 1/10.

Профиксирован tobj эффект отеля Томми на Ocean Drive(Причина: теперь свет включается в 20:00 со всеми вместе) Трудность: 2/10.

Добавлен .asi скрипт экранов загрузки(Причина: Play Sation 2 :| ) Трудность: 1/10.

Убран LOD бета башни на 2 части города. Бета отель WK Chariot Hotel заменен на Финальную версию(LOD) Трудность: 7/10.

Пересоздан gta-vc.exe v1.0, с максимальным лимитом объектов, автомобилей, зданий, и прочего. Трудность: 6/10.

Теперь есть возможно спокойно играть в VCMP любой версии, и ревизии.

Как установить?

Папку data копируем в директорию с игрой подтверждая замену.

Папку mss копируем в директорию с игрой подтверждая замену.

Файл gta-vc.exe копируем в директорию с игрой подтверждая замену.

Из папки Models копируем файлы particle и hud в в папку models вашей игры подтверждая замену.

Из папки models/gta3.img копируем файлы в свой с заменой gta3.img, легче заменять TXD WorkShop'ом(Нужен редактор .img файлов).

Автор патча: Cherbet

Skype: Cherbet65

Если затрудняетесь с установкой, можете стучать в мой Skype.

Cherbet (c) 2013. All rights reserved.

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