CJED V0.3 (WIP)
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Hallo zusammen! Ich wollte schon lange mit einem 3D-Modellierungsprogramm arbeiten. Jetzt habe ich mich an eines davon gewagt, MAMO4KIN 6L3NDE3R (Blender). Ich habe versucht, CJ in einen Assassinen aus der Zeit des Goldenen Zeitalters der Piraterie zu verwandeln, inspiriert von dem (hoffentlich) bekannten Kapitän Edward Kenway, dem Protagonisten des großartigen Spiels Assassin's Creed IV - Black Flag. Ich habe das Modell fertiggestellt, aber die Texturen und das Skelett sind noch nicht perfekt. Ich lade das Modell im .obj-Format sowie die Texturen von Edwards Kleidung in einem Archiv hoch. Ich bitte darum, es für GTA SA und eventuell auch für andere Spiele zu optimieren, wenn das Interesse besteht.
Features:
- Körper von Edward Kenway.
- Arme, Hals, Kopf und Schultern von Carl 'CJ' Johnson
P.S. Es gibt einige Mängel, zum Beispiel...
- Teile der Schultern innerhalb der Kleidung - ich konnte sie nicht entfernen, ohne dass es in den Schultern des Charakters leer aussieht...
- Anpassung der Details - die Modelle von CJ und Edward hatten unterschiedliche Größen - ich habe versucht, alle Details des Edward-Modells anzupassen, aber ich könnte dabei ungenau gewesen sein.
- Hals und Schultern von CJ. Ich bin ungeschickt und habe sie nacheinander abgeschnitten. Ich habe sie so gut wie möglich angepasst, aber ich habe die Naht zwischen ihnen nicht "verklebt", um die Möglichkeit zu geben, ein mögliches Loch im Modell zu reparieren.
P.P.S. Möchtest du mich unterrichten? Ich bitte darum, sehr. Es fällt mir schwer, alleine zu arbeiten. Ich verstehe, dass es Kommentare wie "Google hilft" geben wird... Aber trotzdem.
Всем привет! Я долгое время хотел начать работать с программой для 3D-моделлинга. Вот взялся за одну из них, МАМО4КИН 6Л3НД3Р (Blender). Пытался сделать из СиДжея ассассина времен золотого века пиратства при помощи всем (надеюсь) известного капитана Эдварда Кенуэя, протагониста замечательной игры, Assassin\'s Creed IV - Black flag. С моделью-то я закончил, а с текстурками и скелетом не довел до ума. Выкладываю в архиве модель в формате .obj, а также текстуры одежды Эдварда. Прошу довести до ума до GTA SA, ну и для других игр, коли желание будет.
Фичи:
- Тело Эдварда Кенуэя.
- Руки, шея, голова и плечи Карла \'CJ\' Джонсона
P.S. Есть некоторые недочеты, например...
- Куски плеч внутри одежды - так и не сумел их удалить так, чтобы не было пустоты в плечах персонажа...
- Подгон деталей - модели CJ\'я и Эдварда были разных размеров - я подогнал все детали модели Эдварда как мог, но вполне мог неточно их подогнать.
- Шея и плечи CJ-я. Я криворук и отрезал их по очереди. Я подогнал их друг к другу как мог, но \'запаивать\' шов между ними не стал, дабы дать возможность исправить возможную дыру в модельке.
P.P.S. Есть желание меня поучить? Прошу, очень. Мне тяжеловато самому. Понимаю, полетят тапки и фразы по типу \'гугл в помощь\'... Но все же.