Wie man Mods in GTA: San Andreas installiert

San Andreas bleibt der umfangreichste Teil der Serie. Drei große Städte – beeindruckend selbst nach heutigen Maßstäben. Und wenn du den Einzelspielermodus bereits abgeschlossen hast, steht dir SAMP mit Dutzenden von Servern zur Verfügung, das auch nach der Veröffentlichung von GTA: Online beliebt bleibt. Heutzutage ist es fast unmöglich, San Andreas bequem ohne Modifikationen zu spielen. In diesem Artikel erklären wir dir, wie du sie installierst.
Mods mit dem Modloader-Manager für die Standardversion von GTA: San Andreas installieren
Diese Option ist relevant für die Version von San Andreas, die 2005 für PC veröffentlicht wurde.
- Installiere eine saubere Version von GTA: San Andreas ohne Modifikationen.
- Lade den Mod-Manager namens ModLoaderherunter.
- Entpacke das Archiv in den Spielordner.
- Lade die Modifikation herunter und kopiere sie in das ModLoader-Verzeichnis.
- Starte GTA: San Andreas.
- Öffne das Einstellungsmenü und finde den Abschnitt Mod-Konfiguration.
- Wähle die benötigte Modifikation aus und aktiviere sie.
Auf diese Weise kannst du Mods verwalten, sie nach Belieben aktivieren und deaktivieren. Beachte jedoch, dass einige von ihnen die gleichen Ressourcen verwenden, zum Beispiel das Ersetzen desselben Fahrzeugs. Solche Modifikationen sollten nicht gleichzeitig aktiviert werden, da sonst verschiedene technische Probleme und Bugs auftreten können.
Manuelle Installation von Mods für die Standardversion von GTA: San Andreas
Wenn ModLoader deine Modifikation nicht startet, wird sie anders installiert. Du kannst versuchen, dies manuell zu tun.
Wie man nicht-skriptbasierte Modifikationen installiert, die nicht mit CJs Aussehen zu tun haben
- Installiere die San Andreas Version 1.0. Andere Optionen, wie die Steam-Version, unterstützen möglicherweise keine Modifikationen.
- Mache Sicherungskopien der Dateien, die du ersetzt, sowie der Daten- und Modellordner im Spielverzeichnis. So kannst du, falls etwas schiefgeht, die Spieldateien schnell wiederherstellen, ohne neu installieren zu müssen.
- Lade das IMG Tool 2.0 Programm zum Arbeiten mit .img-Archiven herunter.
- Lade das Archiv mit der Mod herunter und entpacke es. Merke dir die Namen der Fahrzeuge, Waffen oder anderer Objekte, die du ersetzt.
- Starte IMG Tool 2.0 und gib den Pfad zum Ordner an, zum Beispiel Models. Wir werden weiter unten mehr über Verzeichnisse sprechen.
- Öffne die Datei GTA3.IMG. Sie enthält Modelle von Skins, Fahrzeugen, Waffen, Gebäuden und Objekten auf der Kartenoberfläche. Wenn du eine Mod installieren musst, die Objekte aus Spielinterieurs ersetzt, solltest du in GTA_INT.IMG danach suchen.
- Finde die .dff- und .txd-Dateien, die du nach Namen ersetzen möchtest, mit IMG Tool. Nutze die Suchfunktion. Klicke auf die Schaltfläche Bearbeiten, dann Suchen, und gib dann den Namen des Fahrzeugs, der Feuerwaffe oder eines anderen Spielelements ein, auf das sich deine Mod bezieht (zum Beispiel "infernus.dff").
- Wenn Sie die gewünschte Datei gefunden haben, löschen Sie sie aus dem .img-Archiv.
- Im Menü Befehle wählen Sie HINZUFÜGEN und öffnen den Ordner mit dem entpackten Mod. Geben Sie die Modifikationsdateien (.dff und .txd) an, die hinzugefügt werden müssen. Wenn es mehrere gibt, können Sie sie alle auf einmal installieren, indem Sie sie mit der Umschalttaste auswählen.
Welcher Ordner enthält die Datei, die mit Ihrem Mod verbunden ist
- .dff und .txd — 3D-Modelle und deren Texturen. Dies können Waffen, Autos, Gebäude, Fußgänger und Kartenelemente sein. Sie sollten sich im GTA San Andreas/models-Verzeichnis innerhalb der .img-Archive befinden.
- .ide, .iplund .dat — Listen von Objekten auf der Karte, deren Standorte und Konfigurationsdateien. Sie befinden sich im GTA San Andreas/data-Ordner.
- main.scm — die Hauptskriptdatei des Spiels. Befindet sich in GTA San Andreas/data/script
- .ifp — Animationen. Befindet sich im GTA San Andreas/anim/-Ordner.
- .gxt — Lokalisierung und In-Game-Text. Gespeichert in GTA San Andreas/text/.
- .asi und .dll — Plugins, die sich im Stammverzeichnis von GTA San Andreas befinden sollten. Um .asi-Dateien zu verwenden, müssen Sie den ASI Loader installieren (wird zusammen mit CLEO installiert).
- .cs — CLEO-Skripte. Darüber und über Plugins werden wir unten sprechen.
Wie man die Fahrzeugeigenschaften (Handling-Einstellungen) ändert
Manchmal schlagen Mod-Autoren vor, die Fahrzeugeigenschaften manuell zu ändern. In der Regel bezieht sich dies auf die Dateien handling.cfg oder carcols.dat. Diese können mit jedem Texteditor, wie Notepad, geöffnet werden. Wenn der Autor vorschlägt, eine Zeile mit Einstellungen hinzuzufügen, müssen Sie eine ähnliche anhand des Fahrzeugnamens finden. Löschen Sie diese und fügen Sie die in der Beschreibung für das heruntergeladene Auto angegebene Zeile hinzu.
Wie man Mods für das Aussehen des Hauptcharakters installiert
Dies bezieht sich auf Kleidung, Outfits, Frisuren, Tattoos und andere Änderungen am Aussehen von CJ. Der Algorithmus ist derselbe wie bei Waffen und Autos, aber Sie müssen die Dateien im PLAYER.IMG-Archiv ersetzen, nicht im GTA3.IMG. Es befindet sich ebenfalls im Models-Ordner.
Wie man CLEO-Skriptmods installiert
- Laden Sie das CLEO Programm herunter und führen Sie den Installer aus. Standardmäßig befindet es sich unter — C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas.
- Laden Sie das Archiv mit dem Mod herunter und entpacken Sie es.
- Kopieren Sie den Inhalt des CLEO-Mods (.cs) in den CLEO-Ordner, der sich im Spielordner befindet. Wenn es keinen solchen Ordner gibt, erstellen Sie ihn einfach. Die Installation von (.asi) Plugins erfolgt direkt im Stammverzeichnis des Spiels, wo sich gta-sa.exe befindet.
- Starten Sie GTA San Andreas.
Manuelle Installation von Mods für das Remaster GTA San Andreas: Die Definitive Edition
Diese Methode eignet sich für diejenigen, die Modifikationen auf der Neuauflage von San Andreas aus der Grand Theft Auto: The Trilogy — Die Definitive Edition Sammlung installieren möchten.
- Laden Sie das Archiv mit dem Mod herunter und entpacken Sie es.
- Öffnen Sie den Ordner GTA San Andreas — Definitive Edition\Gameface\Content\Paks\ und erstellen Sie ein ~mods Verzeichnis. Wenn Sie es bereits haben, überspringen Sie diesen Schritt.
- Kopieren Sie die Modifikationsdateien in den ~mods Ordner.
- Starten Sie das Spiel.
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