GTA hätte ein Spiel über einen Dinosaurier werden können

Der Entwickler des ursprünglichen GTA, Colin MacDonald, gab ein Interview bei der BBC anlässlich des 25-jährigen Jubiläums des Spiels. Er sagte, dass Grand Theft Auto als ein Spiel über einen Dinosaurier konzipiert wurde, und eine große Anzahl von Mitarbeitern von DMA Design glaubte nicht an seinen Erfolg.
GTA basierte auf einer technischen Demo. In dieser musste man einen riesigen Dinosaurier steuern, der Gebäude zerstören kann. Die Aufgabe der Entwickler war es, zu zeigen, wie eine dreidimensionale Stadt von oben dargestellt wird.
Colin MacDonald bemerkte, dass der Erfolg von GTA in Zweifel gezogen wurde. Seine Kollegen glaubten, dass dieses Spiel eher scheitern würde als andere Projekte des Studios. Darüber hinaus war GTA sehr fehlerhaft und stürzte oft ab.
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