







GTA hätte ein Spiel über einen Dinosaurier werden können

Der Entwickler des ursprünglichen GTA, Colin MacDonald, gab ein Interview bei der BBC anlässlich des 25-jährigen Jubiläums des Spiels. Er sagte, dass Grand Theft Auto als ein Spiel über einen Dinosaurier konzipiert wurde, und eine große Anzahl von Mitarbeitern von DMA Design glaubte nicht an seinen Erfolg.
GTA basierte auf einer technischen Demo. In dieser musste man einen riesigen Dinosaurier steuern, der Gebäude zerstören kann. Die Aufgabe der Entwickler war es, zu zeigen, wie eine dreidimensionale Stadt von oben dargestellt wird.
Colin MacDonald bemerkte, dass der Erfolg von GTA in Zweifel gezogen wurde. Seine Kollegen glaubten, dass dieses Spiel eher scheitern würde als andere Projekte des Studios. Darüber hinaus war GTA sehr fehlerhaft und stürzte oft ab.
Empfohlene Dateien

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

Cleo3

HD Universe GTA Fahrzeuge [Update XIII]

PS2 zu Mobile + Fixes

Realistische Passanten - Real Peds Overhaul

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Cheat-Menü v3.2

Ragdoll Bullet Physics + Korrektur (Realistische Physik)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP-Ausgabe

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Faithful Weapons Pack 2.0 (HD Qualität)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2
