Der technische Direktor von GTA 3 behauptet, dass DMA nicht die einzige Wahl zur Entwicklung des Spiels war.

Obbe Vermeij, technischer Direktor von DMA Design und Entwickler von GTA 3, gab ein Interview mit Noclip. In der Dokumentation "Die Geschichte von Grand Theft Auto, Lemmings & DMA Design" behauptete Vermeij, dass die Rechte an der GTA-Serie an ein anderes Studio übertragen werden könnten. Laut ihm war DMA mit GTA 2 nicht zufrieden und die Entwickler waren bereit, dass es ihr letztes GTA-Spiel sein würde.
Die Inspiration kam mit dem Wechsel zu vollem 3D. DMA baute in 5 Monaten eine inspirierende GTA 3-Demo. Das Management der New Yorker Niederlassung mochte, was sie sahen, und genehmigte die vollständige Entwicklung.
Obbe Vermeij sagte auch, dass DMA das Studio war, das alle wichtigen Entscheidungen in der Entwicklung von GTA 3 traf. Das Rockstar-Büro in New York wurde später viel aktiver.
Empfohlene Dateien

HD Universe GTA Fahrzeuge [Update XIII]

PS2 zu Mobile + Fehlerbehebungen

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Realistische Passanten - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP-Ausgabe

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - PC-Atmosphäre des Spiels in GTA SA Mobile

First-Person-Ansicht - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Große Sammlung von CLEO-Skripten

Komplettes Auto-Paket aus GTA 5

TXD Tool Version 1.4.9.3 (nur Android)

VGSA 2.0 - realistische Grafik
