







Ehemaliger Rockstar-Mitarbeiter erklärt seltsames Autoverhalten in GTA 4

Ehemaliger CTO von Rockstar Games, Obbe Vermeij, ist zurück mit neuen Fakten über die GTA-Spiele, an denen er in der Vergangenheit gearbeitet hat. Diesmal erklärte er, warum Autos im vierten Teil sich auf der Straße seltsam verhalten konnten.
Einer der Nutzer in den sozialen Medien fragte den Entwickler, warum einige Autos auf der Algonquin-Brücke scharf zur Seite ausweichen würden, als ob sie einer Kollision mit etwas Unsichtbarem ausweichen würden. Er stellte fest, dass in diesem Moment normalerweise ein Zug auf der unteren Ebene vorbeifuhr.
Obbe Vermeij bestätigte, dass die Autos tatsächlich dem Zug ausweichen. Er erklärte, dass dies in einem bestimmten Höhenbereich geschieht und nicht berücksichtigt, auf welcher Ebene sich die Objekte befinden. Grob gesagt, berücksichtigt der Code, dass der Zug in derselben Spur wie das Auto fährt, was das letztere zwingt, scharf in eine andere Spur auszuweichen. Laut dem Entwickler wäre es zu langsam, die gesamte Straße auf Kollisionen zu überprüfen.
Früher haben wir die Kreativität der KI eines der GTA-Fans geteilt, der einen realistischen Trailer für den vierten Teil erstellt hat.
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