







GTA 6 Publisher behauptet, die Preise für Spiele sollten durch ihre Länge bestimmt werden

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick hat vorgeschlagen , dass Unternehmen ihren Ansatz zur Preisgestaltung von Spielen ändern sollten. Er glaubt, dass die Zeit, die für das Abschließen eines Spiels benötigt wird, direkt die Kosten beeinflussen sollte.
„Der Algorithmus ist der Wert der erwarteten Unterhaltungnutzung, was bedeutet, dass der Wert pro Stunde multipliziert mit der Anzahl der erwarteten Stunden plus der terminale Wert, der vom Kunden im Besitz wahrgenommen wird“, glaubt Zelnick. Es ist beängstigend zu denken, wie viel GTA 5 kosten könnte, da einige Spieler Tausende von Stunden damit verbringen.
Der Geschäftsführer bemerkte, dass es unwahrscheinlich ist, dass Gaming-Unternehmen einen so radikalen Schritt unternehmen werden. Er fügte auch hinzu, dass eine solche Sichtweise auf die Preispolitik Take-Twos Spiele zu einigen der profitabelsten Angebote auf dem Markt macht.
Wir wissen immer noch nicht, wie viel GTA 6 kosten wird. Höchstwahrscheinlich wird das neue Rockstar-Spiel 70 $ kosten.
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