GTA Online Inflation könnte zu einem großen Erfolg von GTA 6 führen

3 Mai 2020
andre500

Starting Mitte 2018 sind die Preise für In-Game-Artikel in GTA Online erheblich gestiegen. Zum Beispiel, als das Doomsday Heist-Update veröffentlicht wurde, wurde der RCV auf der Warstock Cache & Carry-Website hinzugefügt. Der volle Preis des RCV beträgt $3.125.500, während der Buzzard Attack Chopper, der 2013 hinzugefügt wurde, $1.750.000 wert ist.

Reddit-Nutzer haben eine ganze Verschwörungstheorie ausgearbeitet, laut derer die Inflation im GTA 5 Multiplayer auf den Plänen von Rockstar Games basiert, den neuen Teil der Franchise finanziell vorteilhafter zu gestalten als seinen Vorgänger.

Der Reddit-Nutzer James_Torelli sagte: „Unmengen von Geld werden an jeden Spieler verschenkt, der sich jede Woche ins Spiel einloggt.“ Er bezieht sich auf das Event, das Rockstar Games vor ein paar Tagen angekündigt hat: Jeder Spieler kann $500.000 auf sein Maze Bank-Konto beanspruchen, wenn er sich diese Woche ins Spiel einloggt. Solche Events sind in letzter Zeit tatsächlich viel häufiger geworden.

Was haltet ihr davon? Was ist der Grund für die Inflation in GTA Online? Können Preisänderungen für GTA Online-Artikel letztendlich dazu führen, dass GTA 6 erfolgreicher wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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