







Ehemaliger Rockstar-Entwickler erklärt, warum die Spiele der GTA-Serie auf dem PC verzögert werden.

Kürzlich teilte Mike York, ein ehemaliger Rockstar-Mitarbeiter, der an der Erstellung von GTA 5 und Red Dead Redemption 2 gearbeitet hat, mit, warum GTA 6 wahrscheinlich nicht gleichzeitig für PC und Konsolen veröffentlicht wird.
Der erste Grund, so der ehemalige Rockstar-Mitarbeiter, sind die Verkaufszahlen, die in der Regel auf Konsolen höher sind.
Der zweite Grund ist der Wunsch der Entwickler, die PC-Version für alle möglichen Hardwarekonfigurationen zu optimieren. Daher benötigen sie zusätzliche Zeit, um nicht nur einen qualitativ hochwertigen Port zu erstellen, sondern auch verschiedene grafische Verbesserungen einzuführen. Danach folgt der Testprozess, der im Falle der PC-Version mehr Zeit in Anspruch nimmt als bei Konsolen.
Darüber hinaus behauptet Mike York, dass die PC-Versionen von Rockstar-Spielen immer zunächst existieren und es sich um diese handelt, auf denen die Konsolen-Bauten basieren. Allerdings erfolgt das Polieren des Spiels für Personal Computer oft erst, nachdem das Projekt vollständig für PlayStation und Xbox optimiert wurde.
GTA 6 wird 2025 für PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht. Was die PC-Version betrifft, haben die Entwickler diese Version des Spiels bisher nicht offiziell angekündigt. Erinnern wir uns, dass der GTA 5-Port für Personal Computer fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde.
Empfohlene Dateien

Gta_sa.exe v 1.0 us

Mod Loader

Cleo3

HD Universe GTA Fahrzeuge [Update XIII]

PS2 zu Mobile + Fixes

Realistische Passanten - Real Peds Overhaul

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Cheat-Menü v3.2

Ragdoll Bullet Physics + Korrektur (Realistische Physik)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP-Ausgabe

Zombie Andreas Complete Final (Build 80)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Faithful Weapons Pack 2.0 (HD Qualität)

GTA SA Classic v1.7 - PC-Atmosphäre des Spiels in GTA SA Mobile
