Die Entwickler von GTA 6 äußerten Unzufriedenheit, nachdem sie gebeten wurden, ins Büro zurückzukehren für eine fünf-Tage-Arbeitswoche

2 März 2024
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Kürzlich tauchten Nachrichten in den Medien auf, dass Rockstar Games seine Mitarbeiter gebeten hat, ab April zu einem fünf Tage dauernden Büroarbeitszeitplan zurückzukehren. Später wurde bekannt, dass diese Entscheidung ernsthafte Kritik von den Entwicklern von GTA 6 ausgelöst hat.

Die Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) äußerte Unzufriedenheit mit den Plänen des Unternehmens, die Option für die meisten seiner Mitarbeiter, remote zu arbeiten, abzuschaffen.

Es gibt sogar eine alte Petition online, in der die Mitarbeiter der britischen Niederlassung von Rockstar das Unternehmen baten, eine flexible Arbeitszeitpolitik beizubehalten. Sie wurde von 176 Personen unterschrieben und der Unternehmensleitung vorgelegt.

In der Vergangenheit stimmte das Unternehmen einer flexiblen Arbeitszeit zu, aber laut aktuellen Informationen haben sich seine Pläne drastisch geändert. Dies liegt daran, dass GTA 6 in die endgültige Entwicklungsphase eintritt und Rockstar das Risiko von Leaks und Ausläufern, wie es 2022 und 2023 geschah, minimieren möchte.

Einige Mitglieder des Unternehmens äußerten in Gesprächen mit IWGB Bedenken diesbezüglich. Ein anonymer Entwickler erklärte, dass „das Arbeiten von zu Hause für viele ein Lebensretter war, aber jetzt nimmt Rockstar es gedankenlos weg“.

Ein weiterer Entwickler berichtete, dass das Management vor den Änderungen am Arbeitszeitplan keine Vorabberatungen mit den Mitarbeitern durchgeführt hat.

Die IWGB-Gewerkschaft ist der Ansicht, dass Rockstar seine früheren Worte und Versprechen gebrochen hat, indem es die Mitarbeiter aufforderte, auf eine Vollzeitbüroarbeit umzusteigen. Der Dataminer mit dem Spitznamen Tez2 berichtete sogar kürzlich von dem Übergang zu einer fünf-Tage-Woche, der vor zwei bis drei Monaten vollzogen wurde, und jetzt wurde der neue Zeitplan offiziell genehmigt.

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