







GTA 6 wird wahrscheinlich Raytracing haben

Raytracing könnte in Grand Theft Auto 6 erscheinen — solche Schlussfolgerungen ergeben sich aus der Untersuchung einer der Stellenangebote von Rockstar Games auf LinkedIn.
Für die Position des Senior Graphics Programmers sucht das Unternehmen jemanden, der mit der Funktionsweise von DXR- oder NVR-Schnittstellen vertraut ist, die für Raytracing in Spielen verantwortlich sind. Höchstwahrscheinlich hat Rockstar beschlossen, diese Technologie zu implementieren, da das Spiel für die neuen Konsolengenerationen — PlayStation 5 und Xbox Series X/S — angekündigt wurde. Laut Informationen von Insidern fordert Sony Entwickler auf, Spiele für die PlayStation 5 Pro vorzubereiten, indem sie Raytracing hinzufügen.
Wir erinnern daran, dass ein Rockstar Games-Künstler zuvor versehentlich durchgesickert hat, dass GTA 6 mit 60 FPS auf PS5 laufen wird.
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