Der technische Redakteur von Digital Foundry glaubt, dass GTA 6 wahrscheinlich nicht auf der PS5 Pro in 4K und 60 FPS laufen wird.

Nach der kürzlichen Ankündigung der PS5 Pro wurden viele Gamer neugierig, ob die neue Konsole GTA 6 in 4K und 60 FPS bewältigen könnte. Richard Leadbetter, der technische Redakteur von Digital Foundry, beschloss , diese Frage zu beantworten.
Seiner Meinung nach zeigte der GTA 6 Trailer, der letztes Jahr präsentiert wurde, Gameplay-Material von der PS5 oder Xbox Series X/S, sodass man mit Zuversicht sagen kann, dass diese Konsolen das Niveau der grafischen Details bewältigen können, das die Gamer bereits gesehen haben. Somit wird die Leistung der PS5 Pro mehr als ausreichend sein.
Wenn es jedoch um die Bildrate geht, sind die Dinge viel komplizierter. Auf die Frage, ob GTA 6 mit 60 FPS laufen könnte, antwortete er wie folgt: „Nein. Grand Theft Auto-Spiele haben immer komplexe Simulationen durchgeführt, die die CPU stark beanspruchen, weshalb jedes GTA-Spiel zunächst auf den Zielplattformen mit 30fps (oder weniger!) gestartet wurde. Die PS5 Pro verwendet die gleiche CPU wie die PS5 und es wäre extrem herausfordernd, 60fps zu erreichen, wenn die Basisversion der PS5 auf 30fps abzielt“, erklärt er. „Das ist kein GPU-Problem, es ist ein CPU-Problem“.
Richard Leadbetter ist der Meinung, dass GTA 6 auf der PS5 Pro wahrscheinlich verbesserte visuelle Effekte haben wird, die Bildrate jedoch bei stabilen 30 FPS bleiben wird.
„Natürlich sind alle Wetten ungültig, wenn Rockstar 60fps auf der Standard-PS5 anstrebt – aber bisher haben wir keine Beweise gesehen, die darauf hindeuten“, fügte Richard Leadbetter hinzu.
Der technische Redakteur von Digital Foundry teilte auch seine allgemeinen Gedanken zur PS5 Pro mit. Die Präsentation beeindruckte ihn nicht besonders, da neun Minuten extrem kurz waren, um alle Möglichkeiten der neuen Konsole zu sehen. Er hat jedoch große Hoffnungen auf die Game Boost-Technologie, die laut Sony in über 8.500 Spielen die FPS erhöhen kann.
Darüber hinaus denkt Richard Leadbetter nicht, dass man für den Preis, den Sony für die PS5 Pro ($700) verlangt, einen PC bauen könnte, der Spiele in derselben Qualität ausführen kann. Der Experte hält den Preis der neuen Konsole jedoch für zu hoch, insbesondere da sie ohne integriertes Laufwerk verkauft wird.
Richard Leadbetter spekuliert auch, dass Xbox-Chef Phil Spencer die Präsentation wahrscheinlich ebenfalls verfolgt hat und es unwahrscheinlich ist, dass er die Veröffentlichung einer verbesserten Version der Microsoft-Konsole plant.
„Xbox-Spieler haben bereits eine großartige Möglichkeit, hochwertige Xbox-Spiele zu spielen – und das ist auf dem PC, wo der Enthusiast mehr Freiheit hat, die Art von Hardware auszuwählen, die er möchte“, — sagte Richard Leadbetter.
Wir erinnern Sie daran, dass die Veröffentlichung von GTA 6 für 2025 geplant ist. Übrigens hat der angesehene Insider und Journalist Jason Schreier das Gerücht über eine mögliche Verzögerung kürzlich widerlegt.
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