30 FPS für bessere Grafiken — Ehemaliger technischer Direktor von Rockstar äußert sich zur Leistung von GTA 6

Ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, hat seine Gedanken zur Leistung von GTA 6 geteilt. Seiner Meinung nach wünschen sich viele Spieler 60 FPS auf Konsolen, aber eine Begrenzung auf 30 FPS könnte tatsächlich die bessere Wahl für ein Spiel wie dieses sein.
Auf seiner X-Seitewurde Vermeij gefragt, warum GTA 6 möglicherweise nicht 60 FPS auf Standardkonsolen erreichen könnte. Er erklärte, dass es alles um Kompromisse geht: Bei 30 FPS können Entwickler doppelt so viele Polygone rendern wie bei 60 FPS. Während hohe Bildraten für wettbewerbsorientierte Shooter entscheidend sind, könnte es in einem Spiel wie GTA—wo der Fokus auf Grafik und Weltdetails liegt—mehr Sinn machen, sich für 30 FPS zu entscheiden.
Interessanterweise gab es Gerüchte , dass GTA 6 60 FPS auf der leistungsstärkeren PS5 Pro unterstützen wird, die ein Upgrade zur Basis-Konsole darstellt.
Zur Information: GTA 6 soll am 26. Mai 2026 für PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden.
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