Ehemaliger Rockstar Games-Entwickler teilt Einblicke in die Entwicklung von GTA 6
3 August 2025
Diana Golenko
Umweltkünstler David O’Reilly, der zuvor an Grand Theft Auto 6 gearbeitet hat, hat einen Einblick in die internen Abläufe von Rockstar Games gegeben. Laut dem ehemaligen Entwickler waren selbst nach fünf Jahren Entwicklung viele Teammitglieder immer noch nicht über die Geschichte des Spiels und die meisten seiner Schlüsselelemente informiert.
Hier sind einige interessante Erkenntnisse aus seinem Interview mit dem Kiwi Talkz-Kanal:
Teams konzentrieren sich normalerweise auf ihre spezifischen Aufgaben und wissen selten, woran andere arbeiten;
Als Künstler wusste David O’Reilly absolut nichts über die Handlung von GTA 6, einschließlich der beiden Hauptcharaktere;
Entwicklungstools und -technologien werden häufig während des Projekts aktualisiert, da jedes Jahr neue Branchenstandards entstehen – dasselbe galt für Red Dead Redemption 2, GTA 5 und GTA 6;
Die Anwesenheit von Sam und Dan Houser im Büro war für viele Mitarbeiter einschüchternd und trieb das Personal an, während ihrer Besuche härter zu arbeiten;
Beide Mitbegründer schauten gelegentlich in den Rockstar-Abteilungen vorbei, um die Entwicklung persönlich zu überwachen, obwohl Begegnungen mit ihnen relativ selten waren;
Fun Fact: Einer von Davids Freunden ging einmal mit einem der Houser-Brüder joggen – zu seiner Überraschung erschien der Houser mit einem Gefolge von 12–14 Personen.
Zuvor hatte David O’Reilly auch geteilt , wie Trailer für die GTA-Serie bei Rockstar Games erstellt wurden.