Take-Two-CEO: KI kann kein Spiel auf dem Niveau von Grand Theft Auto erstellen
30 Oktober 2025
NDRoyal
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick hat erneut kommentiert die Rolle der künstlichen Intelligenz in der Gaming-Industrie. Seiner Meinung nach ist es unwahrscheinlich, dass KI jemals ein Spiel im Maßstab von Grand Theft Auto erstellen kann, da sie von Natur aus rückblickend ist und auf bestehenden Daten basiert.
"Nehmen wir an, es gäbe keine Einschränkungen [für KI]. Könnten wir morgen einen Knopf drücken und ein Äquivalent zum Marketingplan von 'Grand Theft Auto' erstellen?” sagte er. “Die Antwort ist nein. A, das kannst du noch nicht tun, und B, ich bin der Ansicht, dass du am Ende nichts wirklich Gutes bekommst. Du bekommst etwas ziemlich Abgeleitetes.
Die Kreativität des Teams ist außergewöhnlich, und was Rockstar Games versucht zu tun und bisher immer wieder getan hat, ist, etwas zu schaffen, das der Perfektion nahekommt. Es gibt keine Kreativität, die definitionsgemäß in einem KI-Modell existieren kann, weil es datengetrieben ist".
Zelnick erinnerte auch daran, dass Take-Two einer der wenigen unabhängigen Publisher in der Branche bleibt, nachdem Microsoft Activision Blizzard für 69 Milliarden Dollar übernommen hat und EA einen Deal über 55 Milliarden Dollar mit dem Investitionsfonds Saudi-Arabiens abgeschlossen hat.
Das Portfolio des Unternehmens umfasst derzeit 11 Franchises, die jeweils über 5 Millionen Exemplare verkauft haben, sowie mehr als 20 mobile Titel.
Grand Theft Auto 6 soll am 26. Mai 2026 für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Ein neuer Trailer könnte am Horizont sein – gestern bemerkten die Nutzer, dass Rockstar die Homepage seiner offiziellen Website komplett neu gestaltet hat.