Die Autoren von GTA San Andreas haben sich mit Gangstern beraten, um die Dialoge der Charaktere zu erstellen.

Es stellt sich heraus, dass Rockstar Games Gangmitglieder als Berater engagierte, um die Dialoge der Charaktere zu erstellen. Die Entwickler wollten so eine größere Authentizität erreichen.
Lazlow Jones, einer der ehemaligen Autoren von Rockstar Games und Radio-Moderator, sprach darüber in einem Interview mit der YouTube-Show Kinda Funny Games. Laut ihm lud das Studio nach Abschluss des Skripts echte Banditen ein, um das Geschriebene zu bewerten. Jungs von der Straße saßen im Tonstudio und halfen, die Dialoge zu bearbeiten, indem sie erklärten, wie die Hauptcharaktere klingen sollten.
Lazlo Jones arbeitet derzeit mit Dan Houser an der Audio-Serie A Better Paradise. Er erwähnte, dass die Entwickler sogar auf künstliche Intelligenz zurückgriffen, um einen der Charaktere zu erstellen. Übrigens wurde die erste Episode veröffentlicht vor ein paar Tagen.
Neulich teilte einer der Entwickler von GTA 3 Details darüber mit, wie das Wetter im Spiel erstellt wurde.
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