GTA: San Andreas Mitbegründer enthüllt eine weitere interessante Tatsache über das Spiel

Ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, feierte das 20-jährige Jubiläum von GTA: San Andreas auf seine eigene Weise. Zu Ehren des Jubiläums des Spiels teilte er eine weitere wenig bekannte Tatsache über die Entwicklung.
Laut ihm sollte das Spiel ursprünglich drei verschiedene Karten haben. Aufgrund der geringen Speicherkapazität der PlayStation 2 bestand das Risiko, dass die Anzahl der Modelle für die Konsole zu hoch werden würde. Daher planten die Entwickler, die Städte auf drei verschiedenen Karten zu platzieren, wie es in den ersten beiden Teilen der Serie der Fall war. Der Spieler hätte zwischen ihnen mit Flugzeugen und Zügen reisen können.
Auf diese Weise wollte Rockstar die Verwaltung von Transport und Wetter vereinfachen und die Spieler davon abhalten, andere Standorte vorzeitig zu besuchen. Später hielt das Team jedoch ein zusätzliches Treffen ab, an dem technische Spezialisten beteiligt waren. Infolgedessen entschied das Studio, eine Karte für GTA: San Andreas zu erstellen, trotz der Einschränkungen der PlayStation 2.
Gestern wurde GTA: San Andreas 20 Jahre alt – zu Ehren dessen erinnern wir uns daran, wie das Spiel die gesamte Branche beeinflusste.
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