Die GTA-Trilogie war über zwei Jahre in Entwicklung, bestätigt der Entwickler.

Die kürzliche Ankündigung von Grand Theft Auto: The Trilogy — Definitive Edition hat die Fans in zwei Gruppen geteilt. Die eine war sehr begeistert von den Remastern, während die andere über stilistische Änderungen und einige Zensur enttäuscht war. Das Problem ist, dass Rockstar Games die Remaster nicht entwickelt hat, sondern das Studio Grove Street Games, und dessen CEO veröffentlichte eine neue Nachricht, um die Enthüllung zu feiern.
Thomas Williamson, der Mitbegründer und Eigentümer von Grove Street Games, bestätigte, dass Grove Street in den letzten zwei Jahren an dem Spiel gearbeitet hat und es als "harte, stille Anstrengung" beschrieb.
Es scheint seltsam, dass die Remaster schneller entwickelt wurden als die VR-Version von GTA: San Andreas, die kürzlich angekündigt wurde für Quest 2. Ein Blogbeitrag auf der offiziellen Oculus-Website behauptete, dass das VR-Spiel ein "Projekt ist, das viele Jahre in der Entwicklung war".
Empfohlene Dateien

HD Universe GTA Fahrzeuge [Update XIII]

PS2 zu Mobile + Fehlerbehebungen

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Realistische Passanten - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP-Ausgabe

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Große Sammlung von CLEO-Skripten

TXD Tool Version 1.4.9.3 (nur Android)

VGSA 2.0 - realistische Grafik

Vice Extended 3.0

AML - APK mit ModLoader und CLEO

Script Hook V v1.0.3442.0
