Ein Patch für GTA: Die Trilogy – Die Definitive Edition behebt zahlreiche Fehler und Probleme

20 November 2021
jdayke
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition wurde heute mit dem Patch 1.02 aktualisiert. Die Downloadgröße beträgt ungefähr 300 MB für GTA III, 900 MB für GTA: Vice City und 1,1 GB für GTA: San Andreas.
Unter einer langen Liste von Korrekturen behebt das Update ein Problem mit visuellen Regeneffekten und einer unsichtbaren Brücke in Flint County in GTA: San Andreas. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten.
Allgemein – Alle Plattformen
- Behebung mehrerer Lokalisierungsprobleme
- Behebung mehrerer Fälle von fehlender oder falsch ausgerichteter Kollision
- Behebung mehrerer Fälle von Löchern in der Karte
- Behebung mehrerer Fälle von falschen oder fehlplatzierten Texturen
- Behebung mehrerer Fälle von Kameras, die durch Objekte clippen
- Behebung mehrerer Fälle von falschen Untertiteln, die angezeigt werden
- Behebung mehrerer Fälle von falschem Hilfetext, der angezeigt wird
- Behebung mehrerer Fälle von fehlplatzierten Objekten
- Behebung mehrerer Fälle von Problemen mit Charaktermodellen in Zwischensequenzen
- Behebung mehrerer Fälle von Audiozeilen, die übersprungen, verzögert oder wiederholt werden
Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
- Behebung von Problemen mit verschwommenen Kameraschnitten und Übergängen während der Grand Theft Aero-Zwischensequenz
- Behebung eines Problems, bei dem die Türen von Pay ‘N’ Spray geschlossen waren, was es dem Spieler unmöglich machte, einzutreten
- Behebung eines Problems, bei dem das Spiel stockt und Requisiten in die Gone Fishing-Zwischensequenz erscheinen
- Behebung eines Problems, bei dem der Spieler die Mission Die Diebe mit der Nachricht „Ein Dieb ist tot“ nach der Zwischensequenz nicht bestanden hat
- Behebung eines Problems mit dem Scheitern der Mission Letzte Wünsche, weil Asuka aus dem Boot gefallen ist
- Behebung eines Problems mit einer fehlenden GPS-Route, als Curly Bob während der Mission Cutting The Grass in einem Taxi gefahren wurde
- Behebung eines Problems, bei dem der Schadensmesser in der Mission Escort Service nicht korrekt angezeigt wird
- Behebung eines Problems mit einem Loch in der Karte, das es Spielern ermöglichte, Staunton Island frühzeitig zu betreten
- Behebung eines Problems, bei dem Claude in der Zwischensequenz für die Mission Big ‘n’ Veiny schwebte
- Behebung eines Problems, bei dem Charaktermodelle während der Zwischensequenz für die Mission Luigi’s Girls nicht animiert wurden
- Behebung eines Problems, bei dem Charaktermodelle während der Zwischensequenz für die Mission Gib mir Freiheit nicht animiert wurden
- Behebung eines Problems, bei dem der Spieler seine Laufgeschwindigkeit durch schnelles Wechseln der Waffen erhöhen konnte
- Behebung eines Problems, bei dem das Spiel abstürzt, wenn man nach Abschluss von Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One) ein Fahrzeug betritt
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Errungenschaft „Beweise beseitigen“ nicht freigeschaltet wurde, nachdem die Dead Skunk in der
- Trunk Mission (Xbox Series X|S, Xbox One)
Grand Theft Auto: Vice City – Die Definitive Edition
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spieler die Kamera bei hohen Geschwindigkeiten nicht nach oben oder unten drehen konnten
- Ein Problem mit den Blitzlichtern des Feuerwehrwagens wurde behoben, die inkonsistente Farben zeigten
- Ein Problem mit der GPS-Routenanzeige während der Mission Autocide wurde behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Türen von Pay ‘N’ Spray geschlossen waren, was den Spieler daran hinderte, einzutreten
- Ein Problem mit mehreren GPS-Routen, die während der Missionen Gun Runner und Psycho Killer erschienen, wurde behoben
- Ein Problem mit der Hit Rate UI, die während der Mission Gun Runner nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben
- Ein Problem mit Peds, die während der Cutscene für die Mission The Chase falsch erschienen, wurde behoben
- Ein Problem mit dem Charaktermodell von Tommy Vercetti, das während der Cutscene für In the Beginning in eine T-Pose ging, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem Änderungen der Spracheinstellungen nach einem Neustart nicht beibehalten wurden (Nintendo Switch), wurde behoben
- Ein Problem, bei dem das Spiel abstürzte, wenn man während des Ladebildschirms vom TV-Modus in den Tischmodus wechselte, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem die Meldung „Fehler: Nicht genügend Videospeicher, um eine Textur zuzuweisen! Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte über den erforderlichen Mindestspeicher verfügt, versuchen Sie, die Auflösung zu verringern“ beim Erkunden des North Point Mall (Xbox Series X|S, Xbox One) erschien, wurde behoben
- Ein Problem mit dem Kamera-Popping während der Cutscene für die Mission All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One) wurde behoben
Grand Theft Auto: San Andreas – Die Definitive Edition
- Ein Problem mit den visuellen Effekten des Regens wurde behoben
- Ein Problem mit der Kamera, die sich schnell drehte, wenn Blood Bowl beendet oder fehlgeschlagen wurde, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem die Kamera falsch positioniert war, wenn man nach dem Finden von Sweet in der Mission Reuniting the Families ins Gameplay zurückkehrte, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem eine Brücke in Flint County unsichtbar ist, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem Spieler Waffen während des Schwimmens ausrüsten konnten, was Probleme mit dem Durchdringen der
- Charakterkörper verursachte, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem falscher Hilfetext für das Schwimmen angezeigt wurde, wurde behoben
- Ein Problem, bei dem der Ergebnisscreen zu Beginn von Bike School – Jump and Stoppie erschien, wurde behoben
- Ein Problem mit grauen Fußgängern, die im Bereich Willowfield und Playa del Seville erschienen, wurde behoben
- Ein Problem behoben, bei dem ein Fußgänger teilweise durchsichtig in der Just Business-Zwischensequenz aussah
- Ein Problem behoben, bei dem der rechtliche Text nicht korrekt angezeigt wurde
- Ein Problem behoben, bei dem die Enforcer-Lichter nicht blinkten
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler Paul und Maccer nicht töten konnten, bevor die Zwischensequenz für die Mission Don Peyote ausgelöst wurde
- Ein Problem behoben, bei dem die Zwischensequenz während der Mission Sayonara Salvatore begann und dann schwarz wurde, bevor sie während der Mission erneut startete
- Ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Auswählen von "Wiederholen" vom letzten Kontrollpunkt in der Mission High Stakes, Low Rider von vorne begann
- Ein Problem behoben, bei dem ein unbesiegbarer Feind während der Mission Los Desperados auftrat
- Ein Problem behoben, bei dem die Steuerung beim Unterwasserschwimmen falsch invertiert war, wenn sie auf ein- oder ausgeschaltet gesetzt wurde
- Ein Problem behoben, bei dem die Zielfernempfindlichkeit für die Pistol Ammu-Nation-Challenge nicht korrekt war
- Ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt blockiert wurde, weil Sweet während der Mission The Green Sabre vorzeitig getötet wurde
- Ein Problem behoben, bei dem der Hilfetext nicht verschwand, was dazu führte, dass der Muskelwert nicht angezeigt wurde, wenn er in einem Fitnessstudio anstieg
- Ein Problem behoben, bei dem die falsche Zeit angezeigt wurde, wenn Ringe während der BMX- oder NRG-500-Herausforderungen gesammelt wurden
- Ein Problem behoben, bei dem die Kamera während der In the Beginning-Zwischensequenz verzerrt wurde
- Ein Problem behoben, bei dem einige Charaktermodelle während einiger Zwischensequenzen nicht animiert wurden
- Ein Problem behoben, bei dem der Spieler hinter dem Cluckin’ Bell-Schalter feststeckte (Xbox Series X|S, Xbox One)
- Ein Problem behoben, bei dem Polizeibeamte vor dem Erscheinen eines Polizeiwagens während der Reuniting the Families-Zwischensequenz schwebten (Xbox Series X|S, Xbox One)
- Ein Problem behoben, bei dem die Waffengenauigkeit von Fußgängern nicht korrekt war (Xbox Series X|S, Xbox One)
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