







Rockstar setzt alles daran, GTA: The Trilogy zu reparieren, behauptet ein Insider

Beliebter Datenminer und Insider von Rockstar Games, Tez2, behauptete, dass das Studio alles, was es hat, in die Behebung von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition investiert. Seine Quellen berichten, dass Rockstar sich vollständig auf die Unterstützung nach dem Launch der Remaster konzentriert.
Nach Informationen von Quellen weist Rockstar mehr Ressourcen und Entwickler zu, um bei der Entwicklung nach dem Launch von GTA Trilogy (Patches, Fehlerbehebungen ... usw.) zu helfen.
— Tez2 (@TezFunz2) 23. November 2021
Es besteht eine gute Chance, dass die Veröffentlichungsfenster für GTAO- und RDO-Updates etwas weiter nach hinten verschoben werden als üblich.
Der Entwickler der Originalspiele entschuldigte sich für das Fiasko mit den Remastern. Die Trilogy wurde hauptsächlich von Grove Street Games erstellt, die deutlich weniger Erfahrung als Rockstar Games haben.
Wenn das Gerücht wahr ist, werden wir einige große Updates für die Definitive Edition erhalten. Der erste Patch behob etwa 60 Probleme, aber die Liste der unbehandelten Fehler und Bugs ist immer noch groß.
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