







Digital Foundry hat GTA: The Trilogy sechs Monate nach der Veröffentlichung analysiert

Digital Foundry hat erneut eine Analyse von GTA: The Trilogy — The Definitive Edition veröffentlicht. Ihrer Meinung nach muss die Trilogy weiterhin verbessert werden.
Im neuesten Patch haben die Entwickler die Leistung der Spiele erheblich verbessert. Die FPS sind viel stabiler geworden. Visuelle Bugs sind ebenfalls seltener geworden, treten aber weiterhin auf. Außerdem haben die Entwickler die meisten Fehler mit Schildern behoben.
Es wurde erhebliche Arbeit an den Effekten geleistet. Im letzten Patch sieht der Regen jetzt so aus, wie er sollte, und es ist möglich, den Nebel in GTA: San Andreas zurückzudrehen. Das war ein großes Problem beim ursprünglichen Release der Trilogy. Ohne den Nebel sah die Karte wirklich klein aus.
DF erwähnt auch den Mangel an identischem Stil in den Texturen. Die Materialien wurden durch Upscaling verbessert und haben ihr ursprüngliches Aussehen verloren. Gesichter und Charaktermodelle blieben ebenfalls auf dem Niveau des Veröffentlichungsdatums des Spiels.
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