Ehemaliger Entwickler von GTA Vice City sprach über die Mechanik der Polizeiverfolgung

Spieler wurden neugierig auf das Prinzip des Auftauchens von Polizeiautos in GTA Vice City und entschieden sich, den ehemaligen technischen Direktor des Spiels, Obbe Vermeij, danach zu fragen. Er enthüllte bereitwillig das Geheimnis mit einer anderen Spielmechanik.
Laut ihm geschieht dies normalerweise zufällig, aber es gibt tatsächlich etwa fünf festgelegte Punkte in der Stadt. Sobald der Spieler drei gesuchte Sterne gesammelt hat, erscheinen Polizeiautos sofort an diesen Stellen, die mit einer bestimmten Geschwindigkeit direkt vor dem Spieler fahren und den Weg blockieren oder in sein Auto krachen.
Es gibt jedoch nur wenige solcher Punkte in GTA Vice City, da sich die Mechanik als zu komplex herausstellte.
Früher erzählte Obbe Vermeil, wie Rockstar das Problem mit dem langsamen Laden von Modellen in GTA 3 gelöst hat.
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