2021 auf LibertyCity: Take-Two DMCA-Schläge, GTA: Die Trilogie Veröffentlichung und Geldpreise für Modder

2022 naht, was bedeutet, dass es Zeit ist, sich daran zu erinnern, was in diesem Jahr mit der LibertyCity-Community passiert ist. Dies ist der erste Artikel in der finalen Serie, die den interessantesten Ereignissen und Skandalen in der GTA-Community gewidmet ist.
Sommer-Herbst 2021 — Take-Two schlägt Mods nieder
Der Sommer 2021 war ein Wendepunkt für die Modding-Community. Die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, hat begonnen, die Entfernung von Modifikationen von großen Seiten wegen Urheberrechtsverletzungen zu verlangen. Laut dem Unternehmenschef Strauss Zelnik forderte das Unternehmen dies nur, wenn es absolut notwendig war und die Mods eine wirtschaftliche Bedrohung für Take-Two darstellen.
Dies brachte den beliebten GTA-Modder Silent dazu, sich von seiner Arbeit zurückzuziehen. Einige Schöpfer hatten Angst und löschten ihre Mods, bevor Take-Two zuschlug. Dies geschah mit den Autoren von GTA United.
LibertyCity erhielt zwei offizielle Nachrichten vom Rechteinhaber. Wir mussten im August etwa 8 Mods löschen und drei weitere Mods im November.
November 2021 — Grand Theft Auto: The Trilogy — Die Definitive Edition Veröffentlichung
Grove Street Games, die Schöpfer der mobilen Versionen von GTA, veröffentlichten die aktualisierte 3D-Trilogie. Die Remaster erhielten neue Grafiken und wurden auf die Unreal Engine portiert. Diese Veröffentlichung wurde sehr schlecht aufgenommen. Die Metacritic-Bewertung für die Trilogie lag bei 55 von 100 durch die Medien. Die Spieler zerschmetterten die Veröffentlichung und gaben ihr 0,9 von 10 Punkten.
Diese niedrige Bewertung basiert auf vielen Fehlern, Glitches und insgesamt unterdurchschnittlicher Arbeit des Studios. Rockstar Games erkannte den schlechten Zustand der Trilogie an und begann mit den Patches. Die Remaster erhielten einige große Updates mit vielen Fehlerbehebungen.
November-Dezember 2021 — Geldpreise für Modder von LibertyCity
LibertyCity veranstaltete einen neuen Wettbewerb für Modder von GTA: The Trilogy mit Geldpreisen. Mehr als 100 Mods für die Remaster von GTA 3, GTA: Vice City und GTA: San Andreas wurden hochgeladen. Der Autor des Fixes für eine der Missionen für GTA: Vice City erhielt den Hauptpreis. Seemann, der Autor von CLEO Redux, belegte den zweiten Platz. Und ilufir erhielt den dritten Platz für das Portieren der Übersetzung von SanLtd.
Was war das lebhafteste Ereignis für die GTA-Community, an das du dich erinnerst? Lass es uns in den Kommentaren wissen.
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