Ehemaliger GTA-Produzent erklärt, warum sein neues Spiel MindsEye kürzer ist als erwartet

2 Juni 2025
leGO_kh

Leslie Benzies, der zuvor bei Rockstar North gearbeitet hat und als Produzent von GTA 5 tätig war, erklärte kürzlich , warum sein neues Spiel, MindsEye, in Bezug auf die Spielzeit kürzer ausgefallen ist als viele erwartet hatten.

Wie sich herausstellt, ist die Hauptgeschichte von MindsEye so konzipiert, dass sie in etwa 20 Stunden abgeschlossen werden kann. Laut Benzies ist diese relativ kurze Länge eine bewusste Entscheidung, die es den Spielern ermöglicht, das gesamte Spiel in der heutigen Welt zu erleben, in der es unzählige Ablenkungen und Unterhaltungsmöglichkeiten gibt, die um Aufmerksamkeit konkurrieren.

Benzies, der zehn Spiele in der Grand Theft Auto-Serie produziert hat, enthüllte, dass MindsEye teilweise von GTA inspiriert ist. Er erklärte, dass die kürzere Kampagne so gestaltet wurde, dass die Spieler engagiert bleiben und ein reichhaltiges, fokussiertes Erlebnis ohne unnötige Füllstoffe geboten wird.

Er merkte auch an, dass die kurze Marketingkampagne darauf zurückzuführen ist, dass Build A Rocket Boy ein neues Studio ist, das nicht über die Ressourcen für einen massiven Werbeschub verfügt. Darüber hinaus glaubt Benzies, dass eine lange Wartezeit zwischen Ankündigung und Veröffentlichung tatsächlich das Interesse der Spieler verringern kann.

Nach dem Launch wird MindsEye viele Nebeninhalte und kreative Werkzeuge bieten, mit denen die Spieler eigenes Material erstellen können, um das Spiel frisch und ansprechend mit Updates, neuen Missionen und Herausforderungen zu halten. Das Spiel soll am 10. Juni für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht werden.

Empfohlene Dateien