NVIDIA veröffentlicht Treiber, der DLSS 3 und Reflex-Unterstützung für Red Dead Redemption hinzufügt

23 Oktober 2024
leGO_kh

Red Dead Redemption wird bald für PC veröffentlicht. Kürzlich hat NVIDIA eine neue Treiberversion 566.03 veröffentlicht, die voraussichtlich Unterstützung für DLSS 3 (Frame-Generierung) und Reflex (Eingabeverzögerungsreduzierung) Technologien für das Spiel hinzufügt.

Der Treiber ist bereits zum Download verfügbar auf der offiziellen NVIDIA-Website.

Zusätzlich zielt der neue Treiber auch auf mehrere andere Projekte ab:

  • Dragon Age: The Veilguard (DLSS 3, Reflex und Raytracing);
  • Alan Wake 2: The Lake House (vollständiges Raytracing und DLSS 3.5 mit Ray-Rekonstruktion);
  • Horizon Zero Dawn Remastered (DLSS 3, DLAA und Reflex);
  • No More Room In Hell 2 (DLSS 3, DLAA und Reflex);
  • The Axis Unseen (DLSS 3 und Reflex).

Darüber hinaus fügt es optimale Einstellungsprofile für Silent Hill 2, Dragon Ball: Sparking! Zero und NBA 2K5 hinzu sowie Unterstützung für 32 neue Gaming-Monitore.

Zur Erinnerung: Red Dead Redemption wird am 29. Oktober für PC veröffentlicht.

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