Was der ehemalige CTO von Rockstar North, Obbe Vermeil, über Online-Modi in GTA-Spielen sagte

7 Juli 2025
AlexShaixe

Obbe Vermeij war von 1995 bis 2009 technischer Direktor bei Rockstar North. Vor ein paar Jahren begann er, in sozialen Medien zu bloggen und Details über die Entwicklung verschiedener Grand Theft Auto-Titel zu teilen. Am 18. Juni veröffentlichte der Entwickler einen Beitrag, in dem er über die Entwicklung des Mehrspielermodus in der GTA-Serie sprach. In diesem Artikel haben wir seine Worte analysiert und mit dem verglichen, was die Spiele dieser Zeit tatsächlich boten.

Die ersten beiden Teile der GTA-Serie

„GTA 1 und 2 hatten einen LAN-Mehrspielermodus. Um die Bandbreite zu sparen, wurden nur Tasteneingaben zwischen den Maschinen übertragen – der Spielzustand wurde als 100 % deterministisch angenommen [im Voraus bekannt – Liberty City Hinweis]. Das bedeutete, dass jedes Spiel perfekt mit der Bildrate des langsamsten PCs synchron laufen musste.

In der Praxis funktionierte das nicht immer – es gab Zuverlässigkeitsprobleme. Ich erinnere mich an ein Testspiel, bei dem jeder Teilnehmer dachte, er hätte gewonnen. Aber es stellte sich heraus, dass die Spiele nicht synchron waren. Multiplayer sollte nicht so funktionieren.“

Es ist erwähnenswert, dass Multiplayer nur in den PC-Versionen des ersten GTA verfügbar ist. Im ursprünglichen Grand Theft Auto sowie in den Spin-offs London 1969 und 1961 ist es auf zwei Modi beschränkt – ein Rennen mit Kontrollpunkten und Deathmatch (Schießereien, bei denen jeder für sich selbst ist). Darüber hinaus müssen die Spieler manuell über die IP-Adresse eine Verbindung zu einem gemeinsamen Server herstellen.

Das zweite Spiel der Serie verwendet einen praktischen Manager, der es ermöglicht, die Kommunikation zwischen Computern für ein gemeinsames Spiel schnell bereitzustellen. Neben dem bereits erwähnten Deathmatch hat GTA 2 einen Wettbewerb namens Tag, bei dem einer der Teilnehmer als Ziel für die anderen gilt, und nach seinem Tod beginnt die Jagd auf die nächste Person. Der Gewinner ist derjenige, der am längsten durchhält. Darüber hinaus kann im Punkte-Modus ein Wettbewerb organisiert werden, wer die meisten Punkte erzielt, die durch Tötungen und verschiedene Aktionen im Spiel gesammelt werden.

Grand Theft Auto 3

„Für GTA3 habe ich einen Prototyp eines einfachen Deathmatch erstellt. Die Spieler konnten sich gegenseitig töten, Gegner aus Autos ziehen und überall in der Stadt wiederbeleben. Es war vielversprechend...

...aber uns ging die Zeit aus. Wir benötigten Lobbys, Skripte, die über das Netzwerk funktionierten, und so weiter. Wir beschlossen, den Aufwand zu reduzieren.

#ifdef GTA_NETWORK im Quellcode ist alles, was von der Arbeit am Netzwerkmodus übrig geblieben ist.“

Tatsächlich war geplant, dass der Multiplayer des dritten Grand Theft Auto umfangreicher sein sollte als Deathmatch. Aus dem durchgesickerten Entwurfsdokument erfuhren wir, dass die Spieler Parameter verbessern, am Krieg um Territorien teilnehmen, eine der kriegführenden Fraktionen unterstützen und auf die Seite der Polizei wechseln könnten. Wir haben in einem separaten Artikelausführlicher darüber berichtet, wie GTA Online 2001 hätte sein können.

GTA: Vice City

"Wir haben versucht, einen Mehrspielermodus für Vice City zu erstellen. Wir haben sogar ein paar Netzwerkprogrammierer eingestellt. Aber aufgrund enger Fristen haben wir die Arbeit am Mehrspielermodus eingestellt."

Und obwohl die offizielle Version des Spiels keinen Mehrspielermodus hat, kannst du, wenn du möchtest, einen Mehrspieler-Mod für die PC-Version von Vice City installieren. Damit kannst du an Rennen teilnehmen, dich mit verschiedenen Waffen gegenseitig beschießen und auch eine bestimmte Rolle auf RP-Servern spielen.

Grand Theft Auto: San Andreas

"Für San Andreas haben wir nicht einmal versucht, einen Online-Modus zu erstellen. Es war das letzte Spiel der PS2-Ära – es war den Aufwand nicht wert. Wir haben lokalen Koop hinzugefügt. Aber ja, es ist definitiv nicht dasselbe."

Der Koop, den Obbe erwähnt, ist auf den PS2- und Xbox-Versionen von San Andreas verfügbar. Es ermöglicht zwei Spielern, auf einer Konsole zu spielen. Du kannst einen ähnlichen Modus auf dem PC mit dem Mod Double Troublestarten.

Das Spiel wurde auf Personal Computern ohne Mehrspielermodus veröffentlicht. Allerdings haben sich Enthusiasten dieser Aufgabe angenommen. Infolgedessen erschien SAMP (San Andreas Multiplayer). Verschiedene Server, einschließlich solcher mit völlig neuen Karten, funktionieren weiterhin.

GTA 4

„GTA 4 ist das Spiel, in dem wir endlich den Mehrspielermodus zum Laufen gebracht haben. Vier Programmierer und ein paar Level-Designer haben Vollzeit daran gearbeitet.

Unsere Strategie war:

  • Erstens: grundlegender Mehrspielermodus;
  • Dann: online.

Sowohl North (Rockstars Edinburgh-Abteilung) als auch New York (Hauptquartier) wollten das seit GTA 3 tun.”

Um online zu spielen, musst du die entsprechende Option im Mobiltelefonmenü auswählen. Der vierte Grand Theft Auto bietet eine Vielzahl von Wettbewerben, von Team-Deathmatch bis zum Krieg um Territorien. Es gibt auch einen freien Modus, der es dir ermöglicht, ohne Einschränkungen durch Liberty City zu fahren.

Aber erst im fünften Teil wurde der Mehrspielermodus zu einem vollwertigen Spiel, das seit über 10 Jahren unterstützt wird. Allerdings hat Obbe nicht mehr daran gearbeitet, daher liegt die Geschichte über GTA 5 außerhalb des Rahmens unseres Artikels.

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Hast du Zeit im Mehrspielermodus der frühen Teile von Grand Theft Auto verbracht? Teile deine Meinungen in den Kommentaren!

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