Manhunt Sneak tötet




































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27 November 2024v2.0 (27.11.2024)manhunt-sneak-kills_1732716981_901188.rar
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1 Dezember 2024v2.0 (01.12.2024)manhunt-sneak-kills_1733035717_542665.rar
Dieses Mod fügt verschiedene Tötungsanimationen von hinten aus dem Spiel Manhunt hinzu. Alles ist im Manhunt-Stil gestaltet, während des Mordes gibt es einen Kameraeffekt (kann in der .ini-Datei deaktiviert werden), Geräusche usw. Wenn Sie sich von hinten Ihrem Opfer nähern, leuchtet ein rotes Licht über ihm auf (kann in der .ini-Datei eingestellt und deaktiviert werden). Dann drücken Sie die linke Maustaste und genießen Sie es. Momentan gibt es 6 Tötungsanimationen.
Für die Tötung gelten folgende Bedingungen: Sie dürfen keinen Fahndungslevel haben und Ihr Opfer darf zuvor keinen Schaden von Ihnen erhalten haben.
Update v2.0 (01.12.2024)
- In der .ini kann ausgewählt werden, ob die Waffe nach dem Mord entfernt werden soll oder nicht;
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, mit einem Polizeiknüppel oder einer Schaufel zu töten (Animationen von der Baseballschläger);
- Der Absturz bei Charakteren, die vom Spiel gelöscht wurden (z. B. in Missionen), wurde behoben;
- Ein Fehler beim Töten von NPCs aus dem Projekt "Urbanize" wurde behoben, jetzt funktioniert die Animation korrekt.
v2.0 (27.11.2024)
Das Mod wurde überarbeitet, um so natürlich und logisch wie möglich im Spiel auszusehen.
- Die Art der Tötung hängt davon ab, welche Waffe der Spieler in der Hand hält. Momentan gibt es mehrere Arten;
- 1. Ohne Waffe — 5 Animationen;
- 2. Messer — 2 Animationen. Nach dem Mord verlieren Sie die Waffe;
- 3. Baseballschläger — 2 Animationen. Nach dem Mord verlieren Sie die Waffe;
- 4. Katana — 2 Animationen. Nach dem Mord verlieren Sie die Waffe.
- Um einen Mord zu begehen, müssen Sie Ihre Beute eine Zeit lang verfolgen, bis die "Konzentration" das erforderliche Niveau erreicht (das Symbol über dem Opfer wird rot und dreht sich aktiver, außerdem hebt der Spieler die rechte Hand). So funktioniert es im Spiel Manhunt. Die Konzentration steigt schneller, wenn der Spieler ein Messer, einen Baseballschläger oder ein Katana hat;
- Wenn Sie das Opfer lange verfolgen oder zu nah herankommen, wird das Opfer auf den Spieler reagieren, anfangen zu fliehen oder sich in einen Kampf verwickeln;
- Das Skript wurde fast vollständig neu geschrieben, die Optimierung und die Leistung des Skripts wurden verbessert.
https://youtu.be/XzLfyvve6pE
Данный мод добавляет различные анимации убийства со спины из игры Manhunt. Все оформленно в стиле Manhunt, во время убийства эффект камеры (можно отключить в .ini файле), звуки и т.д. Когда подойдете к жертве сзади, то над ней загорится красный свет(настроить и отключить можно в .ini файле). После нажимаем левую кнопку мыши и наслаждаемся. На данный момент присутствуют 6 анимаций убийства.
Для убийства есть следующие условия: У вас не должно быть уровня розыска и ваша жертва не должна до этого получить от вас урон.
Update v2.0 (01.12.2024)
- В .ini можно выбрать удалять оружие после убийства или нет;
- Добавлена возможность убить с помощью полицейской дубинки или лопаты (анимации от биты);
- Исправлен вылет на персонажах которые удаляла игра (например, в миссиях);
- Исправлен баг при убийстве педов из проекта "Urbanize", теперь анимация работает корректно.
v2.0 (27.11.2024)
Мод был переделан, стараясь максимально естественно и логично смотреться в игре.
- Вид убийства зависит от того, какое оружие у игрока в руке. На данный момент несколько видов;
- 1. Без оружия — 5 анимаций;
- 2. Нож — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие;
- 3. Бита — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие;
- 4. Катана — 2 анимации. После убийства вы теряете оружие.
- Теперь чтобы сделать убийство, вам нужно какое-то время преследовать свою жертву, пока "Концентрация" не достигнет нужного уровня (Иконка над жертвой станет красной и будет более активно вращаться, также игрок поднимет правую руку). Примерно так это работает в игре Manhunt. Быстрее концентрация набирает уровень когда у игрока нож, бита или катана;
- Если долго преследовать жертву или подойти слишком близко, то жертва отреагирует на игрока, начнет убегать или вступит в драку;
- Скрипт почти полностью переписан, улучшена оптимизация и быстродействие скрипта.
https://youtu.be/XzLfyvve6pE
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